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SUMMARY:The Last Recon - Frostpunk LARP
DESCRIPTION:Hope is frozen…The storm has buried civilization.Your expedition is trapped in the last ruins of a dead world.\nStep into the frostbitten world of Frostpunk\, brought to life in an officially endorsed\, live-action survival experience. Created with support from 11bit Studios – the minds behind the original game.\nFrostpunk: The Final Recon is a brutally immersive LARP that puts you in the boots of the Prometheus Expedition – a team of survivors caught between starvation\, ideology\, and a blizzard that should’ve never happened.\nBuy a ticket starting August 1.\n__________________date: 12-15.02.2026location: Fort II Nysa\, Polandplayers number: 40-50players’ age: 18+price: 415/490 EURmore details: https://larpventure.com/frostpunk
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SUMMARY:Blankspace - 2027
DESCRIPTION:Blankspace is a symbolic horror larp about guilt\, hope and running away from the past. In a vague dystopian future\, the spaceship Enkidu carries settlers towards Eos\, a better world that promises a new beginning. But their past catches up with them – in the shape of a monster that forces everyone to face the parts of themself they cannot bear to look at.\n\n\n\n\n\nThrough the metaphor of horror\, the larp aims to explore how we deal with the shadows of our past: Do I run away or face my demons? Can I make amends? Am I a different person? Can people ever change at all?\n\n\n\n\n\nRun 5 (INT): 05.-07.2.2027\n\n\nRun 6 (GER): 12.-14.2.2027\n\n\nLocation: Erndtebrück\, Germany \n\n\nStandard Ticket: 320€\n\n\nCharacters: 36\, pre-written\n\n\nWebsite: https://fracturedreality.de/blankspace/index_en.html\n\n\nSign up is open until June 1st.\n\n\n\n\n\nBlankspace aims to be a rather dark\, quiet and intimate psychological experience that explores inner conflicts by externalizing them through metaphorical and surreal design elements. If you want to (quite literally) be chased by your inner demons\, scream at a part of yourself that you hate\, or cry alone while staring into the vastness of space\, this larp may be for you.\n\n\n\n\n\nThanks to renovations at the location\, the offgame comfort level will be higher than at previous runs – so if camping beds and cold bedrooms discouraged you\, you might want to check it out again.
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SUMMARY:Kaer Morhen - International
DESCRIPTION:It’s official! We’ll see each other in spring 2027 at Zamek Grodziec\, which we will transform into a true Witcher hideout. \n\n\nThere will be fewer than 60 spots available for the game. We are planning a presale for people subscribed to the newsletter. If you’re not there yet\, it’s worth joining!
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SUMMARY:De Masques et d'Epées - v3
DESCRIPTION:Nous organisons l’année prochaine la V3 de notre gn Grand Siècle « De Masques et d’Epées ». Imaginez vous à la Cour du Roy Louis XIII et venez découvrir les sombres complots\, les secrets et les manigances qui s’y trament. Son Excellence l’Ambassadeur d’Angleterre a convié le Roy\, la Reine et la cour à l’hôtel de Sauterre pour un bal masqué dans le but de se présenter officiellement à sa Majesté. Événement mondain\, pièges\, complots ? Les rumeurs circulent\, d’autant plus que les mousquetaires du Roy et les gardes du Cardinal seront présents pour assurer la protection. Quoi qu’il en soit\, il n’y aura point de soirée plus exceptionnelle cette année\, il est bien connu que les soirées de l’Ambassadeur sont toujours un succès. \nLe GN:\nLe GN se passe en 1626 (XVII° siècle) à la cour du roi louis XIII et ses mousquetaires.\nSont acceptés les joueurs de tout âge et de tous niveaux que vous soyez débutant ou grand ancien.\nLe jeu est ouvert aux mineurs UNIQUEMENT en présence d’un responsable légal. Des rôles spécifiques leur sont réservés.\nType de jeu : Jeu de Cour. Ragots\, rumeurs\, complots … Bienvenue à la Cour de France.\nLes militaires auront aussi la possibilité de manier les rapières et les dames leurs éventails.\nLe jeu commence le soir du jeudi 8 avril et se termine dans la nuit entre le samedi 10 et le dimanche 11 avril 2027 par un grand Bal masqué.\nLe jeu se déroulera au château de Denonville(28700) chateaudedenonville.fr .\nLes joueurs doivent être présents pour 17h le jeudi pour un début de jeu prévu à 20h.\nLes repas compris vont du jeudi soir au brunch du dimanche matin.\nPAF Joueurs: 175€ \nLettre d’intention : https://drive.google.com/file/d/1ulDEZnjOzjZfOcSa_lLiPS_692iCi_5w/view \nPrésentation : https://youtu.be/VccyzOpE5l4?si=hc8UCiUGzVpaij8x \nPré-inscriptions : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSco6ZHDLibbt0KfKgX8NYOi4-9vDbKVMBxKm5wGe7_9YqgIKA/viewform
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SUMMARY:Démentia II : Au bord du gouffre
DESCRIPTION:Au bord du gouffre » est le second opus de Démentia un GN plongeant ses personnages au début du 20ème siècle dans un univers inspiré par le Mythe de Cthulhu.N’hésitez pas à rejoindre notre discord pour nous poser directement vos questions sur l’événement : https://discord.gg/6S7d72PTyQ !\nNous sommes en 1912\, et le Monde est au bord du gouffre. Après des décennies de conflit et de tensions les grandes puissances européennes sont sur le sentier de la guerreEn plein cœur de la campagne française comme un dernier espoir\, une réunion des grands de ce monde rassemble des représentants de tous bords afin de trouver une solution ailleurs que dans la poudre.Mais est-ce que la paix est encore l’objectif de tous ?\nLa lettre d’intention est disponible juste ici : https://docs.google.com/…/1hhREH2B1QWaAHXE…/edit…
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SUMMARY:Dementia 2 - Au Bord du Gouffre
DESCRIPTION:Démentia est une saga Jeu de Rôle Grandeur Nature proche de la murder qui se déroule dans l’univers de fiction collectif initié par H.P.Lovecraft : Le Mythe de Cthulhu.\nPour un week-end vous incarnerez des grandes femmes et grands hommes du début du XXe siècle faisant face à des phénomènes surnaturels. \nAu Bord du Gouffre\, deuxième opus de Démentia\, plonge ses personnages en 1912 dans le dernier Congrès Européen pour la Paix visant à éviter la Première Guerre Mondiale. \nDementia est un jeu inspiré par l’univers imaginé par Howard Phillips Lovecraft\, en particulier le mythe de Cthulhu créé dans les années 20. Ce dernier dépeint un monde semblable au nôtre\, à la différence près que des entités aussi anciennes que la naissance de l’univers dominaient autrefois le globe terrestre\, et qu’il suffirait de peu de choses pour qu’elles reprennent leur juste place. \nDans cette réalité\, les êtres humains sont souvent insignifiants et leurs esprits bien fragiles face aux horreurs cosmiques endormies sur Terre. Il est donc fréquent que ceux qui entrent en contact avec le Mythe perdent la raison ou bien la vie. \nCela signifie que l’ambiance et certaines scènes peuvent relever du domaine de l’épouvante\, être horrifiques ou dures à vivre. \nMise en contexte du jeu : \nNous sommes en 1912\, et le Monde est au bord du gouffre. \nL’Europe\, qui se considère toujours comme centre culturel de la planète\, a connu des décennies de tensions\, de révolutions industrielles et de découvertes scientifiques\, ce qui a semé les graines du conflit aux quatre coins du continent. Plus aucun État n’est dupe : la guerre arrive. La course à l’armement est déjà en marche et les banques centrales préparent une économie calibrée pour le pire. \nL’Organisation pour la Paix et l’Amitié des Nations Européennes propose depuis plusieurs années des congrès à travers le monde afin de défendre une vision de coopération et d’apaisement. Ils préparent cette année le Congrès pour l’Organisation Politique et Commerciale Européenne\, afin que chacun prenne conscience qu’une guerre totale n’apporterait que la ruine tandis qu’une collaboration durable offrirait la prospérité économique et culturelle. \nCertains refusent de laisser la violence l’emporter et militent pour la paix : Des diplomates\, idéalistes ou carriéristes\, femmes et hommes\, se battent pour empêcher un massacre sans précédent. \nCependant\, d’autres semblent réfractaires\, bien que ne l’avouant jamais vraiment publiquement. Quelques industriels ambitieux ou politiciens nationalistes souhaitent ardemment un nouveau conflit d’une ampleur inédite afin de s’enrichir ou d’étancher leur soif de pouvoir. \nTous se retrouveront dans le nord–est français sur le domaine d’un illustre membre de l’Organisation\, le comte Torquhil de Shassle-Burroughs. Son formidable château à l’histoire riche et passionnante bien connue des amateurs d’occulte\, sera le cadre du congrès le plus ambitieux qui ait jamais été organisé par l’Organisation. Un nombre record de diplomates ont été conviées\, mais également des scientifiques de renom\, des artistes célèbres\, des représentants d’illustres et prospères entreprises\, et même de nombreux émissaires de plusieurs clergés donnant voix aux visions des religions qu’ils incarnent. \nEt bien sûr\, que serait une soirée mondaine sans quelques mystères terrifiants au détour des couloirs et des allées…\nPour plus d’infos : \n-Notre billetterie : \n– Notre évènement : https://fb.me/e/4eK6Gkape \n-Notre serveur Discord : https://discord.gg/N4yQxssfzc \n-Notre Groupe Facebook  : https://www.facebook.com/groups/739338891447338 \n\nINFOS PRATIQUES \n\n-La PAF comprend les repas pour tous les participants du vendredi soir au dimanche matin\, petits-déjeuners inclus – ils seront assurés par l’association “La Morsure de l’Hiver”.\n\n-Vous avez la possibilité de dormir sous tente en installant votre tente dans les jardins du château\, ou dans une des chambres du château en souscrivant à la PAF dédiée (attention\, pas de chambres individuelles disponibles).\n\n-Le site et l’évènement sont accessible aux PMR.
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SUMMARY:Ouhl – Tempête à l’hémicycle
DESCRIPTION:Ouhl – Tempête à l’Hémicycle est un événement d’ordre politique et diplomatique. Il se déroule sur l’archipel du Ponant\, au sein d’une assemblée confédérale. Le format proposé se veut avec un nombre de joueurs adapté à l’hébergement en dur sur site. Chaque joueur disposera d’une histoire personnelle lui permettant de disposer de clés de compréhension pour défendre ses intérêts.
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SUMMARY:Les Chroniques de Kandorya - Inter-Printemps 2027
DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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LOCATION:Quelque part dans les Pays de la Loire\, 2 Rue de l'Hôtel de Ville\, 44000 Nantes\, Pays de la Loire\, France
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SUMMARY:Le Pardon des Anaon - Mai 2027
DESCRIPTION:« Le Pardon des Anaon » est un GN narrativiste pour 57 PJ dans un univers d’évocation XIVème siècle.\nLe GN prend place au village d’Ar-Pont en Bretagne\, alors que les personnages s’apprêtent à célébrer\, comme chaque année\, le Pardon des Anaon. L’occasion de se retrouver\, de festoyer et de sceller des alliances\, mais aussi de se recueillir et de communier. Car à la nuit tombée\, la frontière entre les mondes s’efface et les Anaon – les âmes des ancêtres – arrivent au village…\n——————————————–\nLe Pardon des Anaon est un GN au format « tranche de vie ». Vous ne combattrez pas de zombies et ne sauverez pas le monde\, vous vivrez simplement quelques heures de la vie des habitant·es de ce village de Cornouaille. Il ne s’agit pas non plus d’un GN de reconstitution historique : le merveilleux va s’inviter au village comme chaque année à la tombée de la nuit\, et nous n’avons pas d’exigences strictement historiques sur les costumes.\nNous vous proposons de vivre des conflits familiaux\, des querelles de voisinage\, des histoires d’amour\, d’amitié et de camaraderie… dans le cadre d’une petite fête de village\, alors que le spectre d’un nouveau conflit armé vient jeter son ombre sur les célébrations.\nDes fiches de personnages très courtes vous seront attribuées après inscription et retour d’un formulaire de préférences de jeu. Ces fiches seront ensuite à étoffer par chaque participant·es en co-développement : chaque personnage sera accessible publiquement par toutes les personnes inscrites au jeu\, les relations seront donc établies en toute transparence.\nHoraires :– arrivée sur site vendredi 14 mai à partir de 17h– ateliers (obligatoires) samedi matin– début du jeu à 15h samedi 15– fin du jeu à midi dimanche 16\nLieu : Archéosite de Pont-Croix ( https://pont-croix1358.bzh/)\nNote d’intention\, document univers et liste des personnages jouables visibles sur notre site : https://lesescrimousses.wixsite.com/…/le-pardon-des-anaon (Mise à jour 2027 à venir)
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SUMMARY:Les Echos d'un Desert - 2027
DESCRIPTION:IMPORTANT : DATE NI DÉFINIE !!!\nSalutation\,\nVoici l’événement pour le GN prévu en 2027\, Les echos d’un Désert. Toutes les informations arriveront au fur et à mesure\, l’équipe orga travaille encore sur le développement du GN.\nPatience\, nous vous tiendrons au courant.
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SUMMARY:The Androids Trilogy (3 GN)
DESCRIPTION:In July 2027\, the larps that were the foundational stones of Atropos back in the day and took us onto the international stage\, are making a return.\n\n\nWe are organizing Do Androids Dream\, When Androids Pray and Where Androids Die as a trilogy\, connected together and played in the same (but changing) set. It will be four days of larping with a day in between the first two and the last.\n\n\nFor many of those who know us today\, they don’t know what the trilogy is about\, so let us tell you.\n\n\nIt is inspired by Blade Runner and the future as imagined in the 80s\, it is about humanity and what makes life worth fighting for. It is about hope in the darkness\, about clinging to meaning even when you are nothing but a machine in the eyes of the world.\n\n\nAndroids in this world are not actually machines. They are human beings\, their DNA altered to give them a short lifespan but be fully developed and skilled workers from the moment they are born. They are owned and controlled by humans who have built an ‘utopia’ on the backs of their labour. Now\, Androids are growing the food\, working the jobs and handling all services.\n\n\nIt is a story about how a group of Androids break free from their genetic programming\, about how they find something to believe in. How the word spreads about their innate worth and value – and how the Company-run capitalist dystopia cannot tolerate a rebellion amidst it’s world-spanning labour monopoly.\n\n\nIt was run in 2017-2018 as three larps\, each one built in two different giant blackboxes where we created a city. A living\, breathing city with streets\, buildings\, underground clubs and a static subway\, taking people from one place to another through a function of play.\n\n\nFor all those who believe in what we do today – we invite you to come see what we have learnt since\, and to revisit our original projects.\n\n\nNow\, we are calling for a team to make this real. Back then\, we relied on volunteers in a way we don’t do much anymore\, but for this to become a reality we need it. It’s going to be a crazy project\, we will be building the set for weeks\, and we hope to make the whole process of creating it together a worthwhile one.\n\n\nWe want YOU to come join us for some intense weeks in June and July\, starting around the 20th of June\, to work alongside us and earn spots and tickets to the larps along with an experience of creating this together.
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SUMMARY:Les Chroniques de Kandorya - 2027
DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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LOCATION:Les Terres Oniriques – Kandorya\, Kandorya\, 49220 Thorigné-d'Anjou\, Pays de la Loire\, France
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SUMMARY:LH8 - Le Lac des Songes
DESCRIPTION:Dans cette lettre d’intention vous trouverez toutes les informations relatives au jeu de rôle grandeur nature les Légendes d’Hyborée 2027. Elle vous permettra de comprendre notre vision de jeu et le cadre qui l’entoure\, afin que vous puissiez\, ou non\, vous inscrire en toute connaissance de cause.\n\n\n\nQuel est l’univers de ce GN ?\n\n\nLes Légendes d’Hyborée est un GN basé sur l’univers “sword and sorcery” dépeint par Robert E. Howard dans ses romans. A travers l’épopée de Conan\, on y découvre les nations hautes en couleur d’Hyborée ainsi que leurs peuples\, tout aussi rudes et étranges. Ce monde imaginaire plein de reliefs est le socle de l’interprétation (RP) de ce jeu Grandeur Nature (GN). Vous jouerez dans l’une des nombreuses nations d’Hyborée\, épousant par la même occasion ses coutumes\, sa religion et son histoire. Le monde qu’a créé Howard est dur\, violent\, brutal\, impitoyable. Il n’est pas manichéen\, chacun portant sa part d’ombre\, de défaites et de secrets. Vouloir jouer sur les Légendes d’Hyborée\, c’est accepter de plonger dans un univers où l’obscurité et la difficulté sont parties prenantes du jeu.\nLH8 vous conduira en Lémurie\, continent légendaire qui aurait sombré il y a plusieurs millénaires ne laissant que quelques îles émergées. Ces terres mythiques\, restées méconnues de tous\, constitueront un nouveau territoire où l’exploration et la révélation de ses mystères seront les maîtres mots.\nNous sommes à présent au 8ème opus\, en 1331 de l’ère aquilonienne. Conan est mort depuis 10 ans déjà. Certaines nations prennent de l’importance tandis que d’autres déclinent. C’est dans cet univers que vous incarnerez un personnage au sein d’un groupe appartenant à une région spécifique.\n\n\n\nLa Lémurie : un continent à découvrir\n\n\nRompant avec la tradition des précédents chapitres des Légendes d’Hyborée\, ce rassemblement se tiendra en terrain neutre\, sans faction hôte établie. Le jeu sera majoritairement axé sur l’exploration et la découverte du lieu. Pour renforcer le sentiment d’étrangeté inhérent à ce monde isolé et prétendument sauvage\, certains mécanismes de jeu habituels seront adaptés.\nVous aurez la possibilité de créer un deuxième personnage qui vous évitera de devoir arpenter ces terres hostiles avec votre noble ou votre marchand. Les jeux diplomatiques et commerçants auront lieu sous forme d’instances (comme pour les arènes ou les explorations) au cours desquelles les personnages adaptés pourront être repris ponctuellement.\n\n\n\nA qui se destine ce GN ?\n\n\nLe GN Les Légendes d’Hyborée a pour ambition d’associer la qualité d’un jeu intense\, immersif et sombre à la démesure du millier de participant·e·s attendu pour l’événement. Pour y parvenir\, l’équipe organisation tient à ce que l’usage du HRP soit au maximum caché hors nécessité de sécurité. Nous souhaitons nous entourer de participant·e·s présent.e.s pour faire vivre l’univers d’Howard tant par leur RP que par l’immersion visuelle des costumes et campements. Venez pour conduire votre personnage dans la peur\, l’échec\, le stress et la joie des petites victoires. Venez donner du jeu aux autres par vos propositions et accepter les mains tendues vers des défis perdus d’avance. Venez graver vos prochains souvenirs épiques par l’intermédiaire de votre personnage. Étant donné l’étendue du site\, il sera difficile aux porteurs de certains handicaps de participer pleinement au GN\, toutefois\, nous vous invitons à nous contacter pour que nous puissions ensemble évaluer les possibilités d’adaptation.\nSoyez conscients des risques liés à la pratique du GN. Il y aura des combats simulés. Il y aura des embuscades. Il y aura des assassinats sur les personnages. Il y aura des explorations dans des endroits instables ou dangereux. Les conséquences sur votre santé peuvent être réelles. Soyez prudent.e.s et faites attention aux autres.\n\n\n\nComment est cadré le jeu ?\n\n\nLe monde d’Howard est un monde sans pitié : il est très probable que vous soyez confronté.e.s à de la violence\, physique ou psychologique\, à du sexisme\, du racisme\, des humiliations\, et à du jeu sexualisé. Nous rappelons que le jeu évoquant ou simulant des violences sexuelles et/ou des viols n’est pas autorisé sur les LH.\nConsciente de cette atmosphère pesante\, l’équipe organisatrice propose un cadre afin de permettre à chacun·e de jouer aussi intensément que désiré sans outrepasser le consentement de celles et ceux qui partagent les scènes de jeu. Ce cadre n’est pas là pour restreindre le jeu mais bien pour pouvoir exploiter au maximum l’univers impitoyable de Conan tout en évitant les malaises HRP.\nCe cadre est défini par plusieurs livrets :\nCeux de règles détaillent précisément tous les aspects gameplay. Celui des règles de base doit être lu par toutes et tous afin de garantir un maximum de fluidité et de fair play. Les autres sont accessibles pour enrichir votre jeu si vous le souhaitez.\nCelui de sécurité aborde en détails tous les outils relatifs à la sécurité physique et émotionnelle.\n\nNous avons mis en place plusieurs protections pour gérer au mieux tout ça :\nLa liste de consentement permet d’aborder les limites et consentements de chacun·e dans le groupe.\nLe brassard jaune « personne à protéger » signale visuellement les mineurs\, les femmes enceintes et autres personnes en ressentant le besoin.\nLes conditions d’inscription des mineurs sont à lire attentivement car leur jeu est intégré pleinement au jeu des adultes tout en les préservant d’aspects inappropriés.\nLe symbole blairwitch signale les camps et lieux potentiellement choquants dans leurs décors\, costumes ou jeux. Si vous êtes gêné par ce qui s’y passe\, n’y allez pas ou partez-en. Les mineurs n’ont pas le droit d’y pénétrer. Les adultes porteurs de brassard jaune doivent le retirer ponctuellement.\nL’annonce « vraiment-vraiment » permet d’alerter de façon officielle sur son inconfort. Il est à tout moment possible de s’extraire d’une scène qui suscite du malaise HRP. Les conséquences en jeu persistent toutefois.\n\n\n\nComment est organisé le jeu ?\n\n\nChaque groupe\, composé en moyenne de 10 à 16 membres\, a un scénariste attitré. Celui-ci a pour mission de fournir une histoire d’origine au groupe ainsi que des propositions d’objectifs vers lesquels tendre durant le jeu. Un travail sera fait en amont afin de savoir quelles sont les envies des membres du groupe.\nIl existe plus d’une centaine de groupes principaux au sein des Légendes d’Hyborée avec en plus des groupes transverses (guildes\, confréries\, sectes\, sociétés secrètes).\nLes scénaristes n’ont pas pour mission de fournir un background pour chaque PJ\, mais bien pour chaque groupe.\nLe rythme du jeu sera différent pour chaque personne\, des événements scénarisés viendront ponctuer la journée\, mais c’est à vous de décider de manière logique à quels points ces derniers vous impactent.\nLes Légendes d’Hyborée souhaitent vous faire vivre une aventure avec de l’action\, du mystère\, des échanges diplomatiques et des jeux de pouvoir. En fonction des groupes que vous intégrez\, de vos scénaristes référents\, et bien sûr de vos envies\, les thèmes abordés seront variés : géopolitique\, guerre de religions\, amour impossible\, recherche de savoirs\, lutte contre de sombres créatures\, recherche de prestige… Ce sera à vous de définir votre histoire\, d’expérimenter\, de ne faire qu’un avec votre groupe ou d’en rejoindre d’autres.\nNous avons choisi le format « Mass-Larp » malgré la difficulté inhérente à cette taille de jeu. Il permet de faire se rencontrer des personnes qui ne se croiseraient probablement pas autrement et de proposer toutes sortes de types de jeu. Nous comptons conjuguer l’attrait des intrigues avec la démesure du nombre. Attention ce n’est pas parce que le GN propose différents types de jeu que vous devez vous forcer pour participer à tout. Voyez cela comme des opportunités variées\, pas des contraintes.\n[ Merci de garder à l’esprit que nous ne sommes que des bénévoles qui cherchons à vous faire plaisir. Forts de l’organisation des opus précédents\, nous apprenons de nos erreurs pour nous améliorer opus après opus. Nous sommes ouverts aux suggestions et à l’apport de sang neuf dans l’organisation\, n’hésitez pas à nous rejoindre ou simplement nous contacter. ]\n\n\n\nQuelles conditions pratiques ?\n\n\nVous investirez le magnifique château de Condé sur Iton dans l’Eure\, avec plus d’une centaine d’hectares de plaines\, forêts giboyeuses\, rivières\, étangs et deux châteaux. Le terrain est clôturé et privatif pour garantir une immersion maximale. Un briefing aura lieu le jeudi à 18h pour un début de jeu à 19h. La fin de jeu est annoncée dans la nuit du samedi au dimanche (vers 1 heure du matin pour qu’un maximum de monde soit présent pour le final\, assiste au débriefing et puisse décompresser\, avec modération évidemment).\nUne PAF est nécessaire (voir les conditions d’inscription générales que vous devrez accepter pour participer au GN).\nLes participantes et participants devront prévoir leur tente\, équipement et décoration de camp\, ainsi que leur costume conforme au visuel du groupe auquel ils appartiennent. Les tentes modernes pourront être installées sur une zone hors-jeu à l’écart. Seuls quelques véhicules seront autorisés sur le terrain en dehors de l’aire de jeu\, les autres seront garés sur un parking extérieur.\nDes toilettes sèches ou classiques\, réparties sur le site seront accessibles ainsi que des douches (une douzaine). La nourriture pourra être amenée ou achetée auprès des auberges et commerçants présents (le détail vous sera communiqué ultérieurement).\nL’inscription préalable sur http://larpmanager.eveoniris.com est obligatoire pour que votre inscription soit complète. Vous veillerez à remplir votre état civil au complet. C’est sur cette interface que vous pourrez créer et gérer votre personnage car c’est vous qui le construisez.\n\n\n\nLe contexte RP\n\n\nDepuis quinze années\, le continent hyborien chancelle. La mort de Conan\, le retour de puissances anciennes\, les appétits expansionnistes de certains empires\, la montée et la chute des royaumes ont plongé le continent dans une instabilité sans précédent. Au-delà des jeux de trônes\, la terre elle-même se révolte. Des volcans se réveillent et crachent cendres et feu\, les vents stoppent leurs courses\, et les famines chassent les peuples de leurs foyers.\nAu milieu du chaos et du désespoir\, une rumeur tenace a traversé les montagnes himéliennes et la Mer de Vilayet. Propagée par les marchands et les marins\, elle affirme que des îles quasi inatteignables du continent de Lémurie regorgeraient de trésors inégalés. On murmure l’existence de ruines recélant des oeuvres précieuses\, d’une jungle luxuriante vierge de toute influence et d’une magie primordiale. Vraie ou fausse\, cette promesse d’un monde neuf est devenue un phare dans la nuit du monde\, attirant tous ceux qui espèrent un meilleur avenir.\nC’est ainsi que tous les appétits convergent vers cette frontière orientale\, une source d’espoir de nourriture\, de richesses\, d’une nouvelle vie réinventée et libre des contraintes comme du passé. Pour les conquérants\, la Lémurie est une terre à coloniser\, une chance de gloire et de gains. Pour les guildes marchandes\, c’est une manne potentielle dont il faut garantir le monopole\, avant que d’autres ne le fassent. Et pour les sorciers de Stygie ou de Zamora\, c’est la promesse de connaissances occultes\, d’une magie brute et oubliée\, ayant survécu à la fin d’un âge. Certains murmurent même que le vrai nom des dieux s’y trouve consigné.\nFerez-vous parti de cette ruée vers l’Est ?\n—\nExtrait d’un journal de bord. Auteur et dates inconnus\n—\nGloire au Très Haut. Les cartes disaient vrai. À l’aube\, le brouillard s’est déchiré comme un voile de soie. La Lémurie est là. Ce n’est pas une terre\, c’est un miracle suspendu. Je vois des montagnes flotter au-dessus d’une jungle violette\, des cascades qui se déversent dans les nuages. L’air sent l’ambre et le jasmin. L’équipage ne parle plus ; les hommes pleurent de joie à la vue des cités de verre qui scintillent sur la côte. Nous mettons la chaloupe à la mer. Mon cœur va exploser. Je m’en vais toucher l’éternité.\n—\nL’ivresse de la découverte a laissé place à une lourde gueule de bois. À bord de ce navire\, le réel et l’imaginaire sont désormais indistincts. Nous sommes quelques survivants\, unis par un silence tacite : personne n’ose briser le voile de cette amnésie collective. Un événement capital a eu lieu sur cette île\, j’en suis certain\, mais ma mémoire est un lac dont la surface a été gelée. Je sens le poids d’une vérité oubliée\, sans pouvoir en identifier la nature.
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LOCATION:Domaine de Condé\, Chateau de Condé - 5 rue du parc 27160 Condé-sur-Iton\, Normandie\, France
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SUMMARY:Les Chroniques de Kandorya - Inter-Automne 2027
DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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LOCATION:Quelque part dans les Pays de la Loire\, 2 Rue de l'Hôtel de Ville\, 44000 Nantes\, Pays de la Loire\, France
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SUMMARY:Les Chroniques de Kandorya - Inter-Printemps 2028
DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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