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SUMMARY:Institut des Savoirs et des Mémoires - V6
DESCRIPTION:« Sur notre belle planète où se passe notre scène\, dans une époque lointaine\, très lointaine\, en trois actes\, nous conterons notre histoire. De nos destins forgés\, à nos âmes découpées\, nous parlerons d’elles : imagination et liberté. Pour vous trouver\, pour vous amener tous et pour l’éternité\, vous passionner. »\n\nEn 2882\, nous\, les Astraël avons décidé de passer le réveillon d’Oshogetsu tous ensemble au Manoir.\n\nPour la première fois.\n\nC’est toujours une soirée particulière\, pleine de ce passé qui nous hante tous. Et le Manoir\, ce passé\, il en est « plein ». Alors\, si on y passe Oshogetsu\, la fête du souvenir\,  du passé et du présent qui fusionnent pour mieux appréhender le futur\, est-ce que les réminiscences seront plus claires\, plus présentes ?\n\nEst-ce que le Manoir va nous permettre d’en savoir plus sur nous ce soir-là ? Est-ce que nos anciennes vies nous reviendront pour de bon ? Est-ce que nos souvenirs nous permettront de comprendre ce qui ne va pas ? Est-ce que nous réussirons enfin à nous parler pour de bon ? Est-ce qu’enfin nous pourrons nous pardonner notre passé ? Est-ce que nous retrouverons enfin comment être heureux ensemble ?\n\nHeureux ensemble…\n\nMais l’avons-nous déjà été ?\n\nEt ces mots qui régulièrement résonnent dans nos esprits…\n\n« Dans la tragédie\, on est tranquille. D’abord\, on est entre soi. On est tous innocents\, en somme ! Ce n’est pas parce qu’il y en a un qui tue et l’autre qui est tué. C’est une question de distribution. […] On n’a plus qu’à crier\, – pas à gémir\, non\, pas à se plaindre\, – à gueuler à pleine voix ce qu’on avait à dire\, qu’on n’avait jamais dit et qu’on ne savait peut-être même pas encore. Et pour rien […]. Dans le drame\, on se débat parce qu’on espère en sortir. C’est ignoble\, c’est utilitaire. Là\, c’est gratuit. C’est pour les [Dieux]. Et il n’y a plus rien à tenter\, enfin ! »\n\n\n                                                         ********************************\n\nL’ISM est un jeu qui est un jeu de famille avant tout. Mais sur un fond d’intrigues très très fournies. Nous n’attendons pas de vous que vous les résolviez toutes\, elles ne sont là que pour donner matière à vos personnages pour se disputer ou s’expliquer sur les tensions qui sous tendent leur relations.\n\nL’ISM est aussi un jeu sur la mémoire et l’oubli. Vous ne pourrez pas vous souvenir de tout\, ne vous en faites pas\, nous serons là pour vous rappeler ce qui est nécessaire si besoin. Laissez vous faire des erreurs\, la mémoire ne fait souvent. Vous aurez des réminiscences de votre passé en jeu\, laissez-vous porter par elles.\n\nL’ISM est un jeu sur le pardon\, à un moment\, mais tardivement\, il faudra regarder vos responsabilités en face et/ou mettre vos rancunes de côté pour avancer. C’est un jeu et tragique et drôle quand même\, ne soyez pas surpris.\n\nL’ISM a des liens avec l’UGC d’une certaine façon mais il n’est absolument pas nécessaire d’avoir joué l’UGC pour jouer et apprécier l’ISM.\n\nInfos pratiques : \nLieu : Château de Cernay à Bois Anzeray (comme d’habitude attention à pas aller n’importe où\, vous aurez l’air con)\, en Normandie.\nDates :\nV6 : du 9 au 11 Avril 2027\nV7 : du 16 au 18 Avril 2027\n\nHoraires :\nARRIVEE OBLIGATOIRE entre 19h et 20h DERNIER DELAI le vendredi soir (le jeu commence quand vous remontez l’allée dans votre voiture avec ceux qui sont avec vous).\n(Oui\, vous entendez des voix qui crient\, mais merci de respecter ces horaires\, c’est important pour votre PROPRE plaisir de jeu !)\nLa nuit de vendredi à samedi est en jeu puis le samedi la fin de jeu aura lieu très très tard dans la nuit de samedi à dimanche.\nNe venez pas pour dormir sur ce jeu\, c’est un échec programmé.\n\nPAF : \nAutour de 160€ qui comprend les repas du vendredi soir inclus au brunch du dimanche.\nLe couchage se fait dans le manoir mais vous pouvez être amené à dormir sur un lit de camp.\n\nAttention remplir le questionnaire permet de connaître votre intérêt pour le jeu mais ne vous assure pas une place sur le jeu pour autant !\n\nPour ceux qui ont déjà rempli un questionnaire pour ce jeu\, il faut malheureusement le remplir à nouveau.
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SUMMARY:Torrent sur Senlin : Avatar le dernier maitre de l'air
DESCRIPTION:5 ans après\, le GN dans l’univers d’Avatar : Le dernier maître de l’air du Consulat d’Elleslande est de retour pour une troisième édition !    \n\n\nL’événement se déroulera du 9 au 11 avril 2027 au Domaine de Loustagnau (Lot 46).\n\n\nParticipation aux frais : 60€ (PJ)\, 15€ (PNJ). Une PAF solidaire sera mise en place.\n\nEau\, Terre\, Feu\, Air. Il y a très longtemps\, ces quatre nations vivaient en harmonie. Tout a\nchangé quand la Nation du Feu a lancé son invasion. Seul l’Avatar\, maître des quatre éléments\naurait pu l’arrêter. Mais alors que le monde avait le plus besoin de lui\, il a disparut.\n40 ans après le massacre des nomades de l’Air\, la guerre entre la Nation du Feu et le Royaume\nde la Terre fait rage. Rien ne semble pouvoir arrêter Azulon\, le Seigneur du feu et ses troupes\nprogressent implacablement au cœur des terres du Royaume.\nQuelques années après que la province de Hu-Xin soit définitivement tombée aux mains de la\nNation du Feu\, le Roi Bumi prépare avec ses alliés du Royaume de la terre et des Tribus de\nl’eau un assaut sur le village occupé de Senlin. Ils constituèrent un corps expéditionnaire baptisé\nle Torrent\, réunissant des escouades originaires des quatre coins du monde pour ce qui semble\nêtre une mission suicide. Si le village semble mal protégé\, l’Armée du Feu va forcément réagir\nen envoyant des troupes bien plus importantes pour repousser le Torrent !\nLes raisons de cette mission sont obscures pour beaucoup. Certains parlent d’une arme qui\nchangerait le cours de la guerre\, d’autres d’un maître de l’air se terrent dans le village et\npeut-être même l’Avatar ! C’est avec un mélange d’espoir et d’appréhension que les soldats\, les\nmaîtres et les ingénieurs du Torrent débarquent de leurs navires. La troupe doit rapidement\nsécuriser ses positions et ses ravitaillements.
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SUMMARY:Wargume hors-saison : Veni vedi kiwi
DESCRIPTION:Le temps était long sur Curcumaïland.\nLes semaines et les mois avaient passé depuis que les Kappartichauts avaient incendié tous les navires de l’île\, et les samourails et fines herbes et les légionnaires romarins naufragé·es avaient peu à peu abandonné tout espoir d’être un jour secouru·es. Aussi\, quelle ne fut pas leur surprise lorsque la vigie annonça :\n\n« VOILES À L’HORIZON ! CINQ NAVIRES ! »\n\nQui ? Est-ce que l’Empire romarin venait enfin d’affréter des galères pour sauver ses troupes ? Ou bien la Chougōun ?\n\n« ILS ONT DES FRUITS DU DRAGON EN FIGURES DE PROUES ! »\n\nLa crainte grandit dans le cœur des naufragé·es à mesure que les vaisseaux s’approchaient de la côte. Bientôt\, tout le monde put voir les boucliers\, les haches et les lances qui hérissaient les flancs des cinq drakkar-agars. La vigie prononça enfin l’évidence\, comme on abat un tranchoir :\n\n« LES KIKI… LES KIWI… LES KIWIKINGS !!! »\n—————————\nWargume hors saison est un jeu de rôle grandeur nature (GN) de type wargame pour 100 combattant·es accessible à partir de 16 ans (présence d’un·e responsable légal·e obligatoire pour les mineures). Vous prendrez part à une grande bataille… de végétaux ! Les valeureux·ses samourails & fines herbes de l’archipel des Mille Fleurs s’allient aux redoutables légionnaires de l’empire romarin pour affronter les terribles kiwikings. Quelle faction en sortira gagnante ?\nNote d’intention et présentation du jeu sur notre site : https://lesescrimousses.wixsite.com/lesescrimousses/wargume
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LOCATION:La Ville Albertine\, La ville Albertine 56190 Ambon\, Bretagne\, France
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SUMMARY:Institut des Savoirs et des Mémoires - V7
DESCRIPTION:« Sur notre belle planète où se passe notre scène\, dans une époque lointaine\, très lointaine\, en trois actes\, nous conterons notre histoire. De nos destins forgés\, à nos âmes découpées\, nous parlerons d’elles : imagination et liberté. Pour vous trouver\, pour vous amener tous et pour l’éternité\, vous passionner. »\n\nEn 2882\, nous\, les Astraël avons décidé de passer le réveillon d’Oshogetsu tous ensemble au Manoir.\n\nPour la première fois.\n\nC’est toujours une soirée particulière\, pleine de ce passé qui nous hante tous. Et le Manoir\, ce passé\, il en est « plein ». Alors\, si on y passe Oshogetsu\, la fête du souvenir\,  du passé et du présent qui fusionnent pour mieux appréhender le futur\, est-ce que les réminiscences seront plus claires\, plus présentes ?\n\nEst-ce que le Manoir va nous permettre d’en savoir plus sur nous ce soir-là ? Est-ce que nos anciennes vies nous reviendront pour de bon ? Est-ce que nos souvenirs nous permettront de comprendre ce qui ne va pas ? Est-ce que nous réussirons enfin à nous parler pour de bon ? Est-ce qu’enfin nous pourrons nous pardonner notre passé ? Est-ce que nous retrouverons enfin comment être heureux ensemble ?\n\nHeureux ensemble…\n\nMais l’avons-nous déjà été ?\n\nEt ces mots qui régulièrement résonnent dans nos esprits…\n\n« Dans la tragédie\, on est tranquille. D’abord\, on est entre soi. On est tous innocents\, en somme ! Ce n’est pas parce qu’il y en a un qui tue et l’autre qui est tué. C’est une question de distribution. […] On n’a plus qu’à crier\, – pas à gémir\, non\, pas à se plaindre\, – à gueuler à pleine voix ce qu’on avait à dire\, qu’on n’avait jamais dit et qu’on ne savait peut-être même pas encore. Et pour rien […]. Dans le drame\, on se débat parce qu’on espère en sortir. C’est ignoble\, c’est utilitaire. Là\, c’est gratuit. C’est pour les [Dieux]. Et il n’y a plus rien à tenter\, enfin ! »\n\n\n                                                         ********************************\n\nL’ISM est un jeu qui est un jeu de famille avant tout. Mais sur un fond d’intrigues très très fournies. Nous n’attendons pas de vous que vous les résolviez toutes\, elles ne sont là que pour donner matière à vos personnages pour se disputer ou s’expliquer sur les tensions qui sous tendent leur relations.\n\nL’ISM est aussi un jeu sur la mémoire et l’oubli. Vous ne pourrez pas vous souvenir de tout\, ne vous en faites pas\, nous serons là pour vous rappeler ce qui est nécessaire si besoin. Laissez vous faire des erreurs\, la mémoire ne fait souvent. Vous aurez des réminiscences de votre passé en jeu\, laissez-vous porter par elles.\n\nL’ISM est un jeu sur le pardon\, à un moment\, mais tardivement\, il faudra regarder vos responsabilités en face et/ou mettre vos rancunes de côté pour avancer. C’est un jeu et tragique et drôle quand même\, ne soyez pas surpris.\n\nL’ISM a des liens avec l’UGC d’une certaine façon mais il n’est absolument pas nécessaire d’avoir joué l’UGC pour jouer et apprécier l’ISM.\n\nInfos pratiques : \nLieu : Château de Cernay à Bois Anzeray (comme d’habitude attention à pas aller n’importe où\, vous aurez l’air con)\, en Normandie.\nDates :\nV6 : du 9 au 11 Avril 2027\nV7 : du 16 au 18 Avril 2027\n\nHoraires :\nARRIVEE OBLIGATOIRE entre 19h et 20h DERNIER DELAI le vendredi soir (le jeu commence quand vous remontez l’allée dans votre voiture avec ceux qui sont avec vous).\n(Oui\, vous entendez des voix qui crient\, mais merci de respecter ces horaires\, c’est important pour votre PROPRE plaisir de jeu !)\nLa nuit de vendredi à samedi est en jeu puis le samedi la fin de jeu aura lieu très très tard dans la nuit de samedi à dimanche.\nNe venez pas pour dormir sur ce jeu\, c’est un échec programmé.\n\nPAF : \nAutour de 160€ qui comprend les repas du vendredi soir inclus au brunch du dimanche.\nLe couchage se fait dans le manoir mais vous pouvez être amené à dormir sur un lit de camp.\n\nAttention remplir le questionnaire permet de connaître votre intérêt pour le jeu mais ne vous assure pas une place sur le jeu pour autant !\n\nPour ceux qui ont déjà rempli un questionnaire pour ce jeu\, il faut malheureusement le remplir à nouveau.
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LOCATION:Château de Cernay\, 6 Rue des Jardinets\, 27330 Bois-Anzeray\, Normandie\, France
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SUMMARY:The Hunt
DESCRIPTION:Diffusion officielle du Gouvernement de Néotopia : ouverture des Jeux\, retransmise en simultané dans tous les secteurs. Visionnement obligatoire. \nCitoyens\, citoyennes\, enfants de Neotopia\, BONSOIR\, et quel soir ! \nLevez les yeux. Voyez le Dôme\, cette merveille qui nous sépare du dehors et de ses ténèbres. Sous sa lumière\, une seule vérité tient debout : nous avons survécu… Nous ! Si nous avons survécu à cette adversité\, c’est à notre ténacité et à notre rage de vivre que nous le devons. \nNous allons nous apprêter à célébrer le 200ᵉ anniversaire de la Renaissance\, et quoi de mieux pour le faire que les Jeux\, mes chers concitoyens ! Cette institution qui a perduré au travers des âges et de nos luttes pour la survie. Cette célébration de la pugnacité qui fait de nous le futur de l’humanité. \nAu travers des épreuves qu’affrontent nos tributs\, ils montrent l’exemple\, et ainsi ils deviennent nos parangons de force\, de justice\, de noblesse\, d’audace et de férocité ! Grâce à eux\, chaque Néotopien·ne pourra voir un modèle dont s’inspirer pour faire grandir notre société\, l’érigeant au firmament d’un avenir plus radieux pour l’humanité… \nEt n’oublions pas que si nous sommes là pour cette célébration aujourd’hui\, c’est aussi grâce à chaque Néotopien·ne qui participe et contribue à notre belle république\, qui nous nourrit\, nous éduque et nous protège\, et ce depuis maintenant 200 ans… \nOui Mesdames\, Messieurs et Non binaires\, cela fait 200 ans que la Renaissance a eu lieu\, et en l’honneur de cet avènement\, que les Jeux… commencent ! \nCyril Valorius\, XII<sup>e</sup> du nom\, annonce des Jeux de l’année 703 \nThe Hunt est un jeu de Projet Midnight a.s.b.l. La prochaine édition se déroulera du vendredi 16 avril 2027 (18h) au dimanche 18 avril 2027 (14h). Cette note présente les intentions du jeu : son pitch\, son cadre éthique et ses modalités concrètes. \n  \nPitch\nThe Hunt s’inspire de récits comme Battle Royale et Hunger Games. Il en reprend la tension : un affrontement spectacularisé\, où la survie individuelle se joue sous le regard de tou·te·s\, au cœur d’un univers ultrafasciste. \nUn monde devenu inhospitalier a forcé les peuples à se regrouper. Après une longue période d’errance sur des terres hostiles\, transformées par des changements climatiques extrêmes\, les survivant·e·s se sont rassemblé·e·s en une méga-cité avec un objectif commun : reconstruire un semblant de civilisation. \nNéotopia rassemble les peuples survivants\, répartis en secteurs. Pour accomplir au mieux chaque fonction de ce nouvel organisme\, la cité a séparé ses habitant·e·s par compétences : techniques\, scientifiques\, culturelles. Un mur titanesque\, couvert d’un dôme à la pointe de la technologie\, protège l’ensemble des secteurs. \nOn n’y naît pas égal·e. Tout le monde doit contribuer à la survie de la cité\, mais les citoyen·ne·s n’ont pas les mêmes chances au départ. Le nouveau système gouvernemental régit chaque aspect du quotidien pour maintenir l’équilibre qui a sauvé l’espèce humaine. Mais à quel prix ? \nLes Jeux tranchent ce que le dialogue n’a pas résolu. Une fois les secteurs constitués\, il fallut répartir les territoires ; faute d’accord\, les Jeux se sont imposés comme arbitrage. Les représentant·e·s les mieux classé·e·s ouvrent à leur secteur l’accès aux terres les plus convoitées. \nDécriés\, les Jeux perdurent. À chaque cycle\, ils offrent aux secteurs l’occasion de prouver leur valeur et d’influer sur la répartition des ressources de Néotopia.
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LOCATION:Fort de Barchon\, Rue du Fort\, 4671 Barchon\, Belgium
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SUMMARY:Akenlor - Opus Chaos
DESCRIPTION:OPUS CHAOS · 16 au 18 avril 2027 \n\n\nMalzerick brûle. Et le Chaos compte bien régner sur ses cendres.\n\n\nOrques\, Empire Éternel… et désormais les cultistes du Pacte\, sortis de l’ombre. La grande alliance du Chaos se rassemble pour le chapitre 2 d’Akenlor.\n\n\n« Ce qui est de la force appartient aux Peaux-Vertes\, ce qui est mort à l’Empire\, et ce qui est corrompu appartient aux démons. »\n\n\nVétéran du champ de bataille ou premier pas en GN\, ta place t’attend dans leurs rangs.\n\n\n Opus Chaos : du 16 au 18 avril 2027\n Parc Immersion\, Les Grandes Loges (Allier)\n Envie de prolonger ? Reste sur place du 18 au 23 avril\, puis enchaîne sur l’Opus Ordre (23 au 25 avril).\n\n\n Billetterie Opus Chaos :\nhttps://www.helloasso.com/…/akenlor-grande-alliance-du…\n\n\n Semaine entre les opus : [lien complet]\n\n\n Découvre le Pacte\, nouvelle faction du Chaos :\nhttps://akenlor.fr/luniver…/les-peuples-dakenlor/le-pacte/
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SUMMARY:TIRASH chapitre 2  : Le tournoi de Chaudefour
DESCRIPTION:le monde de Tirash vous aspire contre votre volont… Oh\, pardon\, vous ouvre ses portes pour la seconde fois en 2027 ! La Confrérie des autres mondes vous propose un nouvel opus de ce GN high fantasy multivers. Explorez Tirash… un monde dans lequel vous n’auriez jamais dû mettre les pieds\, si tout s’était bien passé. \n  \nTIRASH\, UN MONDE POUBELLE\nTirash est un monde « poubelle »\, comme certains habitants aiment à l’appeler. Dans cet univers extrêmement cosmopolite\, on retrouve des habitants d’univers multiples… Tous arrivés ici par erreur. Par un étonnant phénomène\, toutes les personnes qui ont lamentablement raté une téléportation quelque part finissent immanquablement par atterrir ici. La vie\, sur Tirash\, s’organise depuis bien longtemps autour des points d’arrivée qui amènent régulièrement de nouveaux Tirashis désorientés. Seuls quelques habitants autochtones semblent vivre ici depuis des temps immémoriaux. \nLE GRAND TOURNOI DE CHAUDEFOUR\nS’il est bien un événement qui fait la fierté du modeste village de Chaudefour\, c’est son tournoi de Tri-Balle bisannuel. Sa réputation n’est plus à faire et son prestige résonne jusqu’à l’autre bout du disque ! En tout cas\, c’est ce que clament ses organisateurs à qui veut l’entendre…\nVous évoluerez au sein d’un village de taille modeste\, situé à mi-chemin entre les zones artificielles et ardentes\, dont les villageois ont leurs propres enjeux en dehors du tournoi. Cet événement\, organisé par les guildes plus ou moins louches qui y participent\, est un grand moment de festivités. Selon les intérêts de chacun\, il s’agit aussi d’un moyen de commercer\, de démontrer ses talents\, de régler ses comptes et pourquoi pas de créer de nouveaux liens ou projets pour l’avenir. \n  \nDiscord de l’association sur lequel la communication autour du GN sera effectuée : https://discord.gg/4NBsnaUr4W \n 
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LOCATION:Domaine de la ferté Clairbois\, Clair Bois\, 53270 Sainte-Suzanne-et-Chammes\, Pays de la Loire\, France
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SUMMARY:Akenlor : Grande alliance de l'ordre
DESCRIPTION:La nouvelle saison du chapitre 2 commence. Suite à d’immense bouleversement\, les factions en guerre se divise en grandes alliances\, mutualisant ensemble leur moyen pour tenter de s’assurer la victoire.
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SUMMARY:L’Aube du Néolithique
DESCRIPTION:Description\n\n\n\n\nL’Aube du Néolithique est un jeu de rôle grandeur nature one shot (plusieurs éditions possible\, mais même histoire à chaque fois)\, à thème préhistorique mettant en avant les relations entre personnages et l’artisanat de l’époque. Il se déroule dans la France métropolitaine de -5000\, alors que les populations mésolithiques chasseurs-collecteurs rencontrent les populations néolithiques agricultaires-éleveurs. \n  \nLe but de ce GN est de partager notre intérêt pour cette période de grandes transformations et de faire vivre les reconstitutions de notre Archéovillage\, à savoir des habitats nomades et une maison Danubienne. \n            L’histoire met en scène la fondation d’un village danubien sur le territoire de deux groupes mésolithiques amis. Les Forestiers (mésolithiques) reviennent à l’occasion d’un rassemblement tribal attirant plusieurs voyageurs et colporteurs à lui. Le constat de la destruction de leur territoire sera la source de tensions et de questionnements sur leur mode de vie. \n            Ce GN est pensé pour 35 jouaires avec PJ partiellement préécrits et quelques PNJ. Il s’agit d’un GN tranche de vie\, avec des relations importantes entre les personnages et des but personnels pour chaque personnages. Le jeu ne compte pas de compétence particulière\, outre la description du personnage et la cohérence des réactions demandées à chacun. \nUn système d’artisanat existe afin de tirer parti du matériel en place. Cette gamification à un but simulationniste (simuler la vie du camp/village) et doit servir l’histoire. Les intéractions sont avant tout entre personnages\, même si quelques événements amèneront à du PvE (combat contre environnement\, traditionnellement des monstres\, des bandits etc.…). La possibilité est laissée aux jouaires de se battre entre eux si l’histoire qu’ils racontent les y amène. \nOn ne gagne pas ce GN. Les personnages sont écrits avec des groupes et des communautés natales\, il s’agit d’outils dramatiques et non de conditions de victoires : certains personnages sont écrits en conflit. Ce GN est écrit pour voir ce qui va arriver et pas pour que votre peuple garde le lieu à la fin du GN. Dans le même ordre d’idée\, un secret qui n’est jamais exposé ne sera jamais source d’histoire ; pensez donc à révéler vos secrets en cours de jeu. \n            Nous souhaitons créer une bonne immersion dans cette époque\, et pour cela nous souhaitons avoir en jeu des tenues le plus compatible possible avec les connaissances que nous avons de cette période. Aucune arme de GN représentant du métal ne sera autorisée\, par exemple. Afin de réaliser ceci\, nous mettons à disposition un document guide pour aider les jouaires à se costumer (présent à la fin du livret Univers). Ce document comprend des résultats archéologiques\, des reconstitutions\, des inspirations diverses et des astuces pour faire une tenue compatible et bon marché. Nous avons cependant conscience du fait que la place de la chasse à la préhistoire n’est pas compatible avec les valeurs de chacun\, raison pour laquelle nous serons peu regardants sur les imitations de fourrure et de cuir. \nEn accord avec les valeurs de l’association\, les organisateurs se réservent le droit d’exclure toute personne\, qui par ses actes ou ses paroles\, met en danger la sécurité physique et émotionnelle d’autres personnes\, ceci incluant les propos racistes\, sexistes\, homophobes etc. \nA noter\, que bien qu’il s’agisse d’un GN d’inspiration historique\, aucune distinction diégétique (en jeux) ne serait faite sur l’origine ethnique ou le genre d’un.e joueureuse. \nLes violences sexistes et sexuelles n’existent pas dans notre jeu. Il peut y avoir des sociétés matrilinéaire\, patrilinéaire\, des mariages arrangés. Deux personnages du même genre peuvent être en couple\, cela ne pose aucun souci de cohérence pour votre personnage. \nLe jeu se joue sur une journée\, précédé le matin par des ateliers de pré-jeux. La présence au brief la veille au soir est requise. \nNous n’acceptons pas les mineurs de moins de 16 ans en jeu. En revanche\, les mineurs entre 16 et 17 ans sont les bienvenus\, sous la responsabilité d’un tuteur légal. Les chiens sont autorisés en jeu\, sous condition qu’aucun.e jouaire n’ait émis d’opposition à leur présence lors de l’inscription. A défaut\, ils pourront rester attachés dans la zone de camping attenante à la zone de jeu. \nLe topless (poitrine nue) est autorisé\, pour les hommes comme pour les femmes\, pour peu qu’aucun mineur ne participe au GN. Dans ce cas\, il sera interdit quel que soit votre genre. \nLivret de Règles \nLivret d’Univers \nLivret de Personnages \nLe Discord \nLa Billetterie \n         Infos pratiques\n  \nLieu : Archéovillage de Saint-Laurent Nouan\, 41 \nDate : Samedi 24  Avril 2027 \nArrivé possible dès le vendredi midi\, brief le vendredi soir à 19h \n(Date de secour en cas d’intempérie: Samedi 29 mai) \nContact: aubeduneolithique@protonmail.com \nCommodités sur place: \nEau potable \nToilette Sèches \nZone de parking \nZone de Camping boisé \nUn barnum “zone d’intimité” pour se faire une toilette \nInclus dans le billet: \nRepas du Samedi midi (sandwich) et du Samedi soir (repas histo en jeux) + Peti Dej et gouter. Les repas du vendredi et du dimanche sont à votre charge (sauf PNJ) \nInfo feu: \nPas de feu autorisé en dehors des deux foyers des deux camps en jeu. Prévoyez un réchaud pour votre cuisine. \nAccessibilité\nLe jeu se déroule sur un terrain forestier.\nAucun membre de l’organisation ne parle LSF.\nLe terrain n’est pas balisé pour personne malvoyante.\nLe terrain ne dispose pas de revêtement stabilisé pour PMR. \nSi vous pensez que votre venue nécessite une adaptation\, prévenez nous et nous ferons notre possible pour que vous puissiez participer au jeux. \nNous proposerons des places solidaires à tarif réduit. \nTrousseau du GNiste \n  \nVoici des points sur lesquelles on aimerait insister pour votre confort: \n  \n_ Prévoyez un duvet confort 0° et un plaid/un deuxième duvet. \n_ Je répète\, prévoyez un duvet confort 0° \n_ Prévoyez de quoi bien vous isoler du sol. \n-> une mauvaise nuit dans le froid vous gâchera le GN ! \n_  Prévoyez une tenu chaude pour le jeu du soir. \n_Prévoyez vos couverts \n_Prévoyez une gourde “camouflé”
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SUMMARY:K0 – Les chroniques de logres : Le grand championnat de robobrole
DESCRIPTION:Les Chroniques de Logres – Le Grand Championnat de Robobrole est un GN grandeur nature qui plonge les joueurs dans une Bretagne fracturée\, soixante ans après la disparition d’Arthur.\nLe royaume\, désormais sous le joug du roi Lothar d’Orkney\, est traversé par des luttes de pouvoir\, des querelles religieuses et des résistances païennes et humanistes.\nChaque joueur incarnera un membre d’une des 13 factions réparties en trois grandes familles (chrétienne\, païenne ou humaniste) et participera à une fresque collective mêlant politique\, quêtes\, négociations de taverne et absurdité… avec une bonne dose d’incompétence dans l’esprit Kaamelott.\n\nLes Chefs de Faction\, seuls personnages écrits par l’organisation (avec les PNJ)\, mèneront leurs troupes et recruteront autour d’eux. Intrigues\, guerres de foi et dilemmes moraux viendront rythmer l’aventure\, sur fond d’une compétition de Robobrole et d’autres festivités surprises. \n\n\nBilletterie : -> https://www.helloasso.com/…/k0-les-chroniques-de-logres… <- \n\nLiens :–  Lettre d’intention : https://drive.google.com/…/1Qxklb5VkayRKQh4XCNm…/view–  Livret des Factions : https://drive.google.com/…/1lOAqAzGpIQCcfvzusEKyYu…/view–  Livre monde : https://drive.google.com/…/1magxqnrEIeICn0g4CoIMaR…/view–  Livre de règle : https://docs.google.com/…/1dHcDveNXBM8yqcQc94sZkmojyagW…\nCommunication :–  Discord officiel : https://discord.gg/AXhrQefuYX\nInscription :– Formulaire inscription PNJ : https://docs.google.com/…/1FAIpQLScHvW3ucO6ght…/viewform\n——————– Univers : Kaamelott revisité – Univers arthurien burlesque et épique\, inspiré de l’œuvre d’Alexandre Astier– Genre : GN médiévale fantasy\, intrigue\, sombre et humour\n– Date : du 25 juin 2026 (ouverture à 14 h\, début du jeu à 19 h) à la nuit du 27 au 28 juin 2026 (fin vers 2 h du matin)– Format : 130 joueurs + 40 PNJ– Prix : 65 € (PNJ) avec 3 repas / 95 € (PJ) sans repas
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SUMMARY:Les Chroniques de l’Ogre : k0 le grand tournoi de Robobrole
DESCRIPTION:Présentation : \nLes Chroniques de Logres – Le Grand Championnat de Robobrole est un GN grandeur nature qui plonge les joueurs dans une Bretagne fracturée\, soixante ans après la disparition d’Arthur. \nLe royaume\, désormais sous le joug du roi Lothar d’Orkney\, est traversé par des luttes de pouvoir\, des querelles religieuses et des résistances païennes et humanistes. \n  \nChaque joueur incarnera un membre d’une des 13 factions réparties en trois grandes familles (chrétienne\, païenne ou humaniste) et participera à une fresque collective mêlant politique\, quêtes\, négociations de taverne et absurdité… avec une bonne dose d’incompétence dans l’esprit Kaamelott. \n  \nLes Chefs de Faction\, seuls personnages écrits par l’organisation (avec les PNJ)\, mèneront leurs troupes et recruteront autour d’eux. Intrigues\, guerres de foi et dilemmes moraux viendront rythmer l’aventure\, sur fond d’une compétition de Robobrole et d’autres festivités surprises. \n  \nBilletterie : \n-> https://www.helloasso.com/associations/melius-sonat-latine/evenements/k0-les-chroniques-de-logres-le-grand-championnat-de-robobrole <- \n  \nLiens : \n– 📜 Lettre d’intention : https://drive.google.com/file/d/1Qxklb5VkayRKQh4XCNm__wtkz8xOYBrN/view \n– 📖 Livret des Factions : https://drive.google.com/file/d/1lOAqAzGpIQCcfvzusEKyYuFu0x377CCg/view \n– 📖 Livre monde : https://drive.google.com/file/d/1magxqnrEIeICn0g4CoIMaRj4yh2KeqIX/view \n– 📖 Livre de règle : https://docs.google.com/document/d/1dHcDveNXBM8yqcQc94sZkmojyagWhcJp-Cht67gx3TQ \n  \nCommunication : \n– 💬 Discord officiel : https://discord.gg/AXhrQefuYX \n  \nInscription : \n– Formulaire inscription PNJ : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScHvW3ucO6ghtwhX53lDeDo_p5HTWa5Q9nqzKupXtWrv1hkww/viewform \n—————— \n– Univers : Kaamelott revisité – Univers arthurien burlesque et épique\, inspiré de l’œuvre d’Alexandre Astier \n– Genre : GN médiévale fantasy\, intrigue\, sombre et humour \n– Format : 130 joueurs + 40 PNJ \n– Prix : 65 € (PNJ) avec 3 repas / 95 € (PJ) sans repas (Vision pessimiste\, les devis sont en cours de finalisation)
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SUMMARY:Démentia II : Au bord du gouffre
DESCRIPTION:Au bord du gouffre » est le second opus de Démentia un GN plongeant ses personnages au début du 20ème siècle dans un univers inspiré par le Mythe de Cthulhu.N’hésitez pas à rejoindre notre discord pour nous poser directement vos questions sur l’événement : https://discord.gg/6S7d72PTyQ !\nNous sommes en 1912\, et le Monde est au bord du gouffre. Après des décennies de conflit et de tensions les grandes puissances européennes sont sur le sentier de la guerreEn plein cœur de la campagne française comme un dernier espoir\, une réunion des grands de ce monde rassemble des représentants de tous bords afin de trouver une solution ailleurs que dans la poudre.Mais est-ce que la paix est encore l’objectif de tous ?\nLa lettre d’intention est disponible juste ici : https://docs.google.com/…/1hhREH2B1QWaAHXE…/edit…
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SUMMARY:Dementia 2 - Au Bord du Gouffre
DESCRIPTION:Démentia est une saga Jeu de Rôle Grandeur Nature proche de la murder qui se déroule dans l’univers de fiction collectif initié par H.P.Lovecraft : Le Mythe de Cthulhu.\nPour un week-end vous incarnerez des grandes femmes et grands hommes du début du XXe siècle faisant face à des phénomènes surnaturels. \nAu Bord du Gouffre\, deuxième opus de Démentia\, plonge ses personnages en 1912 dans le dernier Congrès Européen pour la Paix visant à éviter la Première Guerre Mondiale. \nDementia est un jeu inspiré par l’univers imaginé par Howard Phillips Lovecraft\, en particulier le mythe de Cthulhu créé dans les années 20. Ce dernier dépeint un monde semblable au nôtre\, à la différence près que des entités aussi anciennes que la naissance de l’univers dominaient autrefois le globe terrestre\, et qu’il suffirait de peu de choses pour qu’elles reprennent leur juste place. \nDans cette réalité\, les êtres humains sont souvent insignifiants et leurs esprits bien fragiles face aux horreurs cosmiques endormies sur Terre. Il est donc fréquent que ceux qui entrent en contact avec le Mythe perdent la raison ou bien la vie. \nCela signifie que l’ambiance et certaines scènes peuvent relever du domaine de l’épouvante\, être horrifiques ou dures à vivre. \nMise en contexte du jeu : \nNous sommes en 1912\, et le Monde est au bord du gouffre. \nL’Europe\, qui se considère toujours comme centre culturel de la planète\, a connu des décennies de tensions\, de révolutions industrielles et de découvertes scientifiques\, ce qui a semé les graines du conflit aux quatre coins du continent. Plus aucun État n’est dupe : la guerre arrive. La course à l’armement est déjà en marche et les banques centrales préparent une économie calibrée pour le pire. \nL’Organisation pour la Paix et l’Amitié des Nations Européennes propose depuis plusieurs années des congrès à travers le monde afin de défendre une vision de coopération et d’apaisement. Ils préparent cette année le Congrès pour l’Organisation Politique et Commerciale Européenne\, afin que chacun prenne conscience qu’une guerre totale n’apporterait que la ruine tandis qu’une collaboration durable offrirait la prospérité économique et culturelle. \nCertains refusent de laisser la violence l’emporter et militent pour la paix : Des diplomates\, idéalistes ou carriéristes\, femmes et hommes\, se battent pour empêcher un massacre sans précédent. \nCependant\, d’autres semblent réfractaires\, bien que ne l’avouant jamais vraiment publiquement. Quelques industriels ambitieux ou politiciens nationalistes souhaitent ardemment un nouveau conflit d’une ampleur inédite afin de s’enrichir ou d’étancher leur soif de pouvoir. \nTous se retrouveront dans le nord–est français sur le domaine d’un illustre membre de l’Organisation\, le comte Torquhil de Shassle-Burroughs. Son formidable château à l’histoire riche et passionnante bien connue des amateurs d’occulte\, sera le cadre du congrès le plus ambitieux qui ait jamais été organisé par l’Organisation. Un nombre record de diplomates ont été conviées\, mais également des scientifiques de renom\, des artistes célèbres\, des représentants d’illustres et prospères entreprises\, et même de nombreux émissaires de plusieurs clergés donnant voix aux visions des religions qu’ils incarnent. \nEt bien sûr\, que serait une soirée mondaine sans quelques mystères terrifiants au détour des couloirs et des allées…\nPour plus d’infos : \n-Notre billetterie : \n– Notre évènement : https://fb.me/e/4eK6Gkape \n-Notre serveur Discord : https://discord.gg/N4yQxssfzc \n-Notre Groupe Facebook  : https://www.facebook.com/groups/739338891447338 \nINFOS PRATIQUES \n-La PAF comprend les repas pour tous les participants du vendredi soir au dimanche matin\, petits-déjeuners inclus – ils seront assurés par l’association “La Morsure de l’Hiver”.\n-Vous avez la possibilité de dormir sous tente en installant votre tente dans les jardins du château\, ou dans une des chambres du château en souscrivant à la PAF dédiée (attention\, pas de chambres individuelles disponibles). \n-Le site et l’évènement sont accessible aux PMR.
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SUMMARY:Persevare Diabolicum
DESCRIPTION:“L’humanité a chuté.\nLes Grandes villes ne sont plus que des ruines étouffées par la poussière et la mort. Les cris ont cessé\, remplacés par les râles lents et persistants des choses qui nous ont succédées.\nCeux qui survivent ne vivent plus : ils endurent. Chaque jour est une lutte\, chaque pas un pari contre la fin\, la peur et les morts-vivants.\nPeu à peu\, des groupes se sont formés. Un semblant d’ordre\, une illusion de société. Mais dans se monde brisé\, le pouvoir a vite remplacé la compassion\, et la loi du plus fort est devenue la seule règle.\nCertains de ces groupes sont pires que les morts que nous fuyons.\nIls chassent\, pillent\, asservissent. Ils ne cherchent pas à survivre : ils dominent\, écrasent dévorent. Sous prétexte de protéger les leurs\, ils ont oublié ce que signifiait être humaine.\nLes affectés tuent par instinct Les hommes\, eux\, le font par choix. Et dans les ténèbres de ce monde en ruine\, la différence entre les deux devient chaque jour un peu plus floue. » \n  \nInfos pratiques\nNombre de joueurs : 60 place PJ – 20 places PNJ \nDate : Le vendredi 30 avril 2027 à 20h au dimanche 2 mai 2027 à 12h \nLieu : Le domaine de la Genesterie\, 44130 Le Gavre \nSite du lieu : https://domainedelagenestrie.org\nPAF : 100€ / PJ – 50€ / PNJ \nLes repas du vendredi soir\, samedi matin\, midi et soir sont compris dans la PAF \nPoint d’attention :\nLe couchage se fera dans le bâtiment dans des dortoirs. Il vous faudra cependant amener votre literie (drap housse\, drap\, taie d’oreiller\, duvet\, couverture\, etc.). \nDes WC et des douches seront à disposition. \nLes joueurs sont attendus le vendredi soir de 16h à 19h. \nLes PNJs sont attendus le vendredi dès que possible pour aider les organisateurs. \nLe jeu débute le vendredi à 20h en costume pour le briefing et se termine le dimanche à 12h. \nLe jeu commencera juste après le briefing \nCe que n’est pas ce GN\nUn GN « feel good » \nUn GN où il n’y a pas de tension \nUn GN sans discrimination \nUn GN où vous ne verrez pas de sang \nUn GN aux nuits tranquilles \nUne murder \nUne partie d’airsoft \nUn lieu permissif où vous pourrez ne pas respecter les règles et loi \nCe qu’est ce GN\nUn jeu où la tension est omniprésente \nUn jeu où il peut y avoir de la discrimination \nUn jeu où il y a du sang\, des blessures et des morts \nUn jeu où il y a des morts vivants qui vous attaquent \nUn jeu où on ne dort pas si calmement \nUn jeu mélangeant réflexion\, interactions et actions \nUn jeu à conséquence suivant vos choix et actions
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SUMMARY:Ouhl – Tempête à l’hémicycle
DESCRIPTION:Découvrez le GN Ouhl – Tempête à l’Hémicycle : un événement d’ordre politique et diplomatique se déroule sur l’archipel du Ponant\, au sein de l’assemblée confédérale formée à la suite de la chute du despotat Thaffagrechi. Incarnez un parlementaire qui doit répondre devant ses administrés\, tout en protégeant ses intérêts personnels. \nLe format proposé se veut avec un nombre de joueurs adapté au lieu : le château de Brélidy : sont compris notamment dans le prix du billet \n\nLe couchage en dur (chambre) pour trois nuits\,\nLes repas\, dont petits-déjeuners\, déjeuners et dîners.\n\nChaque joueur disposera d’une histoire personnelle lui permettant de disposer de clés de compréhension pour défendre ses intérêts. Elle sera co-construite avec l’équipe organisatrice.
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LOCATION:Château de Brélidy\, 1 Ty ar Bonniec\, Bretagne\, France
CATEGORIES:22 - Cotes-d'Armor
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SUMMARY:Les Chroniques de Kandorya - Inter-Printemps 2027
DESCRIPTION:Le GN Chroniques de Kandorya est un masslarp (GN de masse) se déroulant dans un univers médiéval-fantasy où vous pourrez créer votre personnage et vivre vos aventures avec 2000 personnes\, inspiré initialement de l’univers de Mythodea. \nSur l’année\, vous pourrez aussi retrouver des Inter-Kandorya au Printemps et en Automne. \nVous devez être membre de l’adhésion Private Larp pour venir sur ce jeu festival de grandeur nature (GN) \nLes différents camps que vous pouvez joindre sont : \n\nLa Cité Pirate\nLes camps de la plaine\nLa cité de Vendavel\nLa compagnie du Rastor\nLa Cymbroghi\nLe Dominion\nLa faction du Givre\nLes faubourgs d’Edenorya\nLa horde Primo\nLes Natifs\nLe Pacte des Empires du Levant\nLe Royaume de Blanchecime\nLe Roayume du Méridion\nLes 9 voiles\nLe Protectorat\nLa Ville d’Edenorya\n\nOrganisé par Chimeryk\, Private-Larp\, La Chaumière du Bout des Rêves\, LarpGN \nSignalement \nUne ou plusieurs personnes ont indiqué des signalements sur ce GN : \n\nLes mesures de Sécurité Emotionnelle qui serait fortement insuffisantes\nPlusieurs polémiques sur les dernières années avec témoignages anonymes de comportements inappropriés\nPratiques de gestion qui manquent de transparence\nAutres
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LOCATION:Quelque part dans les Pays de la Loire\, 2 Rue de l'Hôtel de Ville\, 44000 Nantes\, Pays de la Loire\, France
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SUMMARY:La Brèche Opus 2 : La discorde
DESCRIPTION:Bonjour à tous\,\nNous sommes heureux de vous communiquer dès maintenant les dates de l’Opus 2027\, La Brèche opus 2: La discorde\n Dates de l’événement\n* Jeudi 6 mai : Arrivée possible à partir de 15h* Début du GN : vendredi 7 mai à 9h* Fin du GN : samedi 8 mai à 19h* Dimanche 9 mai : départ de tous les participants avant midi\nNous aurons un nouveau prestataire pour les repas\, nous vous communiquerons plus d’information sous peu.\n Lieu: Larp Nation\, à Meaulne-Vitray\n Inscriptions\nCette année\, les inscriptions se feront un peu différemment. Nous partagerons la liste des rôles disponibles et vous pourrez\, grâce à un formulaire\, effectuer trois choix de rôles.\nÀ partir de ces choix\, nous procéderons à une attribution des rôles. Si le rôle proposé vous convient\, nous vous enverrons le lien d’inscription. Si ce n’est pas le cas\, nous vous ferons une autre proposition ou procéderons à une nouvelle répartition des rôles.\nNous espérons que cette formule vous aidera à trouver plus facilement un rôle qui vous convient\, tout en nous permettant d’avoir une meilleure vision d’ensemble de la répartition des personnages.
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SUMMARY:Tutelaris
DESCRIPTION:L’association Théâtre des Ténèbres organise son prochain GN « Tutelaris » du 7 au 9 mai 2027 au Fort du Cognelot. Il s’agit ici d’un formulaire de pré-inscription afin de recenser les premières intéressées\, sans paiement\, ni obligations d’inscription finale (même si on en serait triste). \n\nMerci de lire le Contrat Social avant de remplir le questionnaire.\n\nN’hésitez pas à rejoindre notre discord pour plus d’informations.
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SUMMARY:Sang & Soie
DESCRIPTION:Bienvenue dans De Sang et de Soie\, un jeu de rôle Grandeur Nature où diplomatie\, stratégie\, exploration\, commerce\, magie et batailles s’entremêlent. \nIncarnez un noble\, un samouraï\, un espion\, un marchand\, un moine\, un érudit ou un chef de guerre. Rejoignez l’un des grands clans de l’Empire et participez à une histoire vivante où chaque décision peut changer le destin du monde. \nIci\, il n’existe pas de scénario imposé. \nCe sont les joueurs qui écrivent l’Histoire.
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SUMMARY:Tutelaris : Fortune plango vulnere
DESCRIPTION:Bonjour\,\nLe GN « Tutelaris » est enfin lancé\, lors du weekend de l’ascension 2027. Venez participer à cette expérience exclusive\, qui démarrera le Vendredi 7 Mai 2027 pour terminer le Samedi 8 Mai 2027 à 23h (possibilité de continuer un peu le jeu le dimanche matin jusqu’à 12h) au Fort du Cognelot. Une pause aura lieu En Jeu dans la Nuit du Vendredi au Samedi de 1h à 9h.\n\nAnnée 227 après la Fondation de la Matria :\nLes îles de Faros sont un exemple d’une nouvelle entente possible pour les peuples. Contrôlé par un lignée mineure du Royaume de la forêt Extérieur de Derna\, un accord a été conclu sous la supervision d’un Duc Prémirian pour qu’il y installe des villages. De cet accord commercial\, une nouvelle idée a émergé… Mais certains en tirent plus d’avantages que d’autres\, surtout que le Delta se remplit petit à petit de pirates\, attirés par la promesse de villages isolés.\nD’autres rumeurs font état de villages qui disparaissent\, sans que la cité n’ait pour le moment agit… Après tout\, pourquoi mobiliser des forces pour des étrangers ?\n\nRetrouvez nos règles sur le discord : https://discord.gg/3zksTYdCsT\n\nPour l’heure nous n’avons pas encore une idée claire du tarif\, nous faisons tout pour obtenir une fourchette de moins de 80 euros à l’heure actuelle\, nous vous tiendrons vite au courant.\n\n(image par Paul Baduel : https://www.instagram.com/paul_bdl.art… )\nEn espérant vous voir nombreuses et nombreux !
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SUMMARY:De sang et de soie
DESCRIPTION:DE SANG ET DE SOIE\nUn GN asiatique-fantastique où politique\, exploration\, guerre et mystères s’entremêlent. \nDepuis des générations\, la Brume enferme une partie de l’Asie et la coupe du reste du monde. Derrière cette frontière mouvante\, les clans ont bâti leurs territoires\, leurs alliances et leurs rancœurs sous l’autorité fragile de l’Empire. \nMais aujourd’hui\, un nouvel Empereur doit être présenté au monde. \nEt chacun compte bien profiter de l’occasion. \nChefs de clans\, guerriers\, marchands\, mystiques\, pirates\, diplomates\, artisans ou simples voyageurs : dans De Sang et de Soie\, vous n’êtes pas spectateur d’une histoire écrite à l’avance. Vos décisions\, vos alliances et vos trahisons participent à son évolution. \nExplorez les secrets de la Brume. Négociez avec les autres clans. Commercez\, enquêtez\, combattez\, complotez et tentez d’influencer l’avenir de l’Empire. \nDe Sang et de Soie est pensé comme un univers de GN évolutif mêlant jeu politique\, aventures\, exploration\, économie\, magie et affrontements dans une ambiance inspirée des grandes cultures et légendes d’Asie. \nLa question n’est pas de savoir quelle histoire nous allons vous raconter. \nMais quelle histoire vous allez écrire.
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LOCATION:Saint-Denis-d’Anjou\, Domaine du Denais\, Mayenne\, France
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SUMMARY:Tutelaris : Fortune Plango Vulnera
DESCRIPTION:Le GN « Tutelaris » est enfin lancé\, lors du weekend de l’ascension 2027. Venez participer à cette expérience exclusive\, qui démarrera le Vendredi 7 Mai 2027 pour terminer le Samedi 8 Mai 2027 à 23h au Fort du Cognelot. Une pause aura lieu En Jeu dans la Nuit du Vendredi au Samedi de 1h à 9h.Retrouvez les règles sur notre discord associatif : le Théâtre des Ténèbres : https://discord.gg/emGTPBnp5GPour l’heure nous n’avons pas encore une idée claire du tarif\, nous faisons tout pour obtenir une fourchette de moins de 80 euros à l’heure actuelle\, nous vous tiendrons vite au courant.Il y aura pour l’heure 80 place pour des Personnages Joueurs\, 20 pour des PNJ\, et une séparation entre les PJs disponibles sur notre discord ou par mp.\nEn espérant vous voir nombreuses et nombreux !
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LOCATION:Fort de Cognelot\, Fort du Cognelot D51 52600 Chalindrey\, Grand Est\, France
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SUMMARY:Glitz - Run #1
DESCRIPTION:A comedy larp about the origins of female wrestling in 1980\nA story about feminism and equality\n  \nInspired by Glow\, a Netflix tv series. The larp is set in the United States in 1980\, at the very beginning of production for the first women’s wrestling television show in history. The casting process is over and the performers have already earned a place in the project\, but almost everything else is still uncertain. \nUntil now\, wrestling has been understood mostly as a men’s world: a space of masculine strength\, aggression\, spectacle\, and theatrical violence. This production is trying to do something almost unheard of: build an entire television program around women as fighters and stars of the show. \nIt is not only the story of the women in the ring. It is also the story of the people building the show around them: the staff trying to turn chaos into television\, the trainers making sure spectacle looks dangerous but remains survivable\, the producers risking money and reputation\, and the TV executives deciding what kind of women can be sold to an audience. \nAround them\, the country is also changing. In 1980\, feminism in the United States is facing both momentum and backlash. Women are fighting for workplace equality\, legal independence\, reproductive rights\, representation\, and the right to define their lives beyond marriage and motherhood\, while conservative voices are gaining power and defending traditional family values.
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LOCATION:Quelque part en Espagne\, C. de Montalbán\, 1\, 28014 Madrid\, Espagne\, Spain
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SUMMARY:Le Pardon des Anaon - Mai 2027
DESCRIPTION:« Le Pardon des Anaon » est un GN narrativiste pour 57 PJ dans un univers d’évocation XIVème siècle.\nLe GN prend place au village d’Ar-Pont en Bretagne\, alors que les personnages s’apprêtent à célébrer\, comme chaque année\, le Pardon des Anaon. L’occasion de se retrouver\, de festoyer et de sceller des alliances\, mais aussi de se recueillir et de communier. Car à la nuit tombée\, la frontière entre les mondes s’efface et les Anaon – les âmes des ancêtres – arrivent au village…\n——————————————–\nLe Pardon des Anaon est un GN au format « tranche de vie ». Vous ne combattrez pas de zombies et ne sauverez pas le monde\, vous vivrez simplement quelques heures de la vie des habitant·es de ce village de Cornouaille. Il ne s’agit pas non plus d’un GN de reconstitution historique : le merveilleux va s’inviter au village comme chaque année à la tombée de la nuit\, et nous n’avons pas d’exigences strictement historiques sur les costumes.\nNous vous proposons de vivre des conflits familiaux\, des querelles de voisinage\, des histoires d’amour\, d’amitié et de camaraderie… dans le cadre d’une petite fête de village\, alors que le spectre d’un nouveau conflit armé vient jeter son ombre sur les célébrations.\nDes fiches de personnages très courtes vous seront attribuées après inscription et retour d’un formulaire de préférences de jeu. Ces fiches seront ensuite à étoffer par chaque participant·es en co-développement : chaque personnage sera accessible publiquement par toutes les personnes inscrites au jeu\, les relations seront donc établies en toute transparence.\nHoraires :– arrivée sur site vendredi 14 mai à partir de 17h– ateliers (obligatoires) samedi matin– début du jeu à 15h samedi 15– fin du jeu à midi dimanche 16\nLieu : Archéosite de Pont-Croix ( https://pont-croix1358.bzh/)\nNote d’intention\, document univers et liste des personnages jouables visibles sur notre site : https://lesescrimousses.wixsite.com/…/le-pardon-des-anaon (Mise à jour 2027 à venir)
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SUMMARY:Hyridiane - Terre de Cristal - Opus 3
DESCRIPTION:Le monde d’Hyridiane s’agite de nouveau…\n\n\n 14\, 15 et 16 mai 2027\ndu vendredi au soir au dimanche en début d’aprés midi\n(week-end de la Pentecôte – lundi 17 férié)\n Fort de Cognelot (52)\nEntre Chalindrey et Langres\n\n\nUn nouveau chapitre se prépare… rejoindrez-vous l’aventure ?\n\n\nNous préparons actuellement la billetterie\, notamment le montant de la PAF\, qui sera communiqué dès que possible.\nElle sera dans un premier temps ouverte en interne pour les anciens joueurs\, avant une diffusion publique.\n\n\nNous réfléchissons actuellement à proposer une option repas ! Et pour cela\, nous avons besoin de vous.\n\n\n Afin de pouvoir ouvrir la billetterie dans les meilleures conditions\, nous avons besoin de vos retours en amont :\nhttps://forms.gle/pZv5qSmgTsbgL4h7A\nCela ne vous prendra que 30 secondes !!!\n\n\nRépondez à ce sondage uniquement si l’Opus 3 vous intéresse.\n\n\nMais déjà petite question . Devinerez-vous le nom de ce chapitre ? \n\n\nMerci à toutes et tous pour votre soutien et votre fidélité \nOn a hâte de vous retrouver dans les Terres de Cristal…
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LOCATION:Fort de Cognelot\, Fort du Cognelot D51 52600 Chalindrey\, Grand Est\, France
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SUMMARY:Le Pardon des Anaon
DESCRIPTION:Le Pardon des Anaon est un GN narrativiste pour 57 PJ dans un univers d’évocation XIVème siècle.\n\nLe GN prend place au village d’Ar-Pont en Bretagne\, alors que les personnages s’apprêtent à célébrer\, comme chaque année\, le Pardon des Anaon. L’occasion de se retrouver\, de festoyer et de sceller des alliances\, mais aussi de se recueillir et de communier. Car à la nuit tombée\, la frontière entre les mondes s’efface et les Anaon – les âmes des ancêtres – arrivent au village…\n\n——————————————–\n\nLe Pardon des Anaon est un GN au format « tranche de vie ». Vous ne combattrez pas de zombies et ne sauverez pas le monde\, vous vivrez simplement quelques heures de la vie des habitant·es de ce village de Cornouaille. Il ne s’agit pas non plus d’un GN de reconstitution historique : le merveilleux va s’inviter au village comme chaque année à la tombée de la nuit\, et nous n’avons pas d’exigences strictement historiques sur les costumes.\n\nNous vous proposons de vivre des conflits familiaux\, des querelles de voisinage\, des histoires d’amour\, d’amitié et de camaraderie… dans le cadre d’une petite fête de village\, alors que le spectre d’un nouveau conflit armé vient jeter son ombre sur les célébrations.\n\nDes fiches de personnages très courtes vous seront attribuées après inscription et retour d’un formulaire de préférences de jeu. Ces fiches seront ensuite à étoffer par chaque participant·es en co-développement : chaque personnage sera accessible publiquement par toutes les personnes inscrites au jeu\, les relations seront donc établies en toute transparence.\n\nHoraires :– arrivée sur site vendredi 14 mai à partir de 17h– ateliers (obligatoires) samedi matin– début du jeu à 15h samedi 15– fin du jeu à midi dimanche 16\n\nINFORMATION : La billetterie n’est pas encore ouverte pour 2027. Elle le sera dans l’automne. Pour ne pas manquer l’ouverture des places\, suivez-nous sur nos réseaux sociaux ou abonnez-vous à notre newsletter.\nLe document participant·es partagé pour l’instant est celui de l’édition 2025\, avec les dates et tarifs 2025. Le reste ne devrait pas subir de mise à jour.\n\nUn mot sur les repas et le couchage : vous avez peut-être noté que nous avions coché « repas fournis » et « repas à fournir par les PJ »\, ainsi que « couchage en dur » et « couchage à prévoir par les PJ ». Ce n’est pas une erreur ! Les repas en jeu sont fournis\, mais pas ceux de la veille et des ateliers. Vous aurez également moyen de dormir dans les bâtiments du village (mais en mode camping\, il n’y a pas de lit) ou dans vos tentes\, à l’extérieur\, pour un plus grand confort (oui\, c’est roots\, une maison du XIVe siècle).
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SUMMARY:B Movie - Run #2
DESCRIPTION:B Movie is a larp about a group of actors and artists in Hollywood in the 1950s trying to make a science-fiction movie on a budget. You have to do whatever it takes\, the movie must be made! Throughout the larp\, modern cameras are integrated into old looking props. Cameras are « rolling »\, and the footage is recorded.\nB Movie is Rerun on the 2 – 6 of June 2027. Tickets are EUR 550\, with an early bird offer for the first two days at EUR 499.\nJoin our moving making adventure larp at bmovie dot org!\nB Movie is a larp by Wonderlarp and Avalon Larp Studio
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SUMMARY:Yokai
DESCRIPTION:J’ai le plaisir de vous annoncer que le GN Yokai aura lieu du 04/06/2027 au 06/06/2027 au Fort de Cognelot.\n\n\nVous trouverez toutes les informations sur le GN dans ce document : https://drive.google.com/…/1iOxsZfyaxireG6MhP…/view…\n\n\nLe lien pour les pré-inscriptions est le suivant : https://docs.google.com/…/1FAIpQLSeudDb2Wlj…/viewform…\n\n\nLe discord : https://discord.gg/kU4MZuATEq\n\n\n\nYokai est un GN fantastique horrifique proche des légendes japonaises. Il se déroule au Japon\nà la fin de l’époque Sengoku\, le GN n’a pas vocation à la rigueur historique\, et prend de\nnombreuses libertés. Les personnages sont archétypaux et leurs arcs narratifs seront basés sur\nune morale tout comme dans un conte\, il sera néanmoins possible d’y apporter de la nuance.\nLe GN sera rythmé par des instances permettant de retracer les événements tragiques d’une\nmalédiction. Il est centré sur la découverte de mystères\, les liens entre les duos humains-yokai\net la mise en place d’une ambiance mystique et inquiétante.\nYokai abordera des thématiques difficiles : homicide\, infanticide\, suicide\, torture\, cruauté\nenvers les animaux\, ostracisation\, relations familiales toxiques\, sexisme\, travail du sexe. La\nplus part ne seront pas jouées mais appartiennent aux histoires de certains personnages PJ et\nPNJ. \nIl s’agit d’un GN à 40 joueurs\, 20 duos d’un humain et d’un yokai qui seront en contact\npermanent bien qu’ils évoluent dans un premier temps dans deux mondes séparés (via une\napplication de talkie-walkie et des oreillettes Bluetooth fournies).\nYokai débutera le vendredi 4 juin 2027 au soir à 20h et se terminera dans la nuit du samedi 5\nau dimanche 6 juin 2027. Les repas du samedi seront fournis. Il prendra place au Fort de\nCognelot à Chalindrey. La PAF est de 140 € pour les PJ et 30€ pour les PNJ.
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SUMMARY:Les Enfants du Prophète
DESCRIPTION:L’association Eclypse à le plaisir de annoncer la 2è édition de son GN « Les Enfants du Prophète »\, se déroulant dans l’univers de Fading Suns. \nLes informations arrivent d’ici début Novembre\, en attendant n’hésitez pas à suivre notre page Facebook qui présente chaque un peu plus l’univers du jeu.
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SUMMARY:Le jour des alliances
DESCRIPTION:Nous sommes à l’aube du XVIe siècle.\nLa Commanderie Templière de Sainte-Eulalie-de-Cernon a convié nobles\, érudits\, marchands et émissaires de toutes les contrées\, à participer à la signature d’un traité de paix décisif. Les festivités rythmeront une journée que tous espèrent historique. \nMais derrière les sourires et les discours habilement maniés\, la rumeur se propage : c’est la promesse de complots\, de secrets\, d’alliances et de trahisons. Le temps d’une journée\, prenez part à un jeu de rôle grandeur nature en immersion dans un monument historique du Larzac\, et incarnez un personnage cousu sur mesure\, avec ses missions\, ses ambitions et surtout…ses secrets. Ici chaque œillade peut-être un message. Chaque parole\, une caresse ou un poignard. Et dans un monde où chacun joue un rôle\, prenez garde à qui vous accordez votre confiance. \n 
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LOCATION:Commanderie de Sainte-Eulalie de Cernon\, Place de l'Église\, 12230 Sainte-Eulalie-de-Cernon\, Occitanie\, France
CATEGORIES:12 - Aveyron,Occitanie
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