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SUMMARY:Wargume d'été : le GN med-fane !
DESCRIPTION:Les raids éclairs du Sultanavet sur le Matriarcarotte ont été repoussés. Malgré de lourdes pertes principalement dues à l’effet de surprise\, les troupes de la reine Carotte ont tenu bon et ont maintenu fermement leurs positions le long de la frontière. Pourtant\, elles n’ont jamais réussi à totalement repousser l’envahisseur. Les Navets ont bien compris qu’ils ne pourraient pas s’emparer du Potager Originel frontalement\, aussi\, ils opèrent depuis des mois une opération de guérilla qui désorganise les valeureuses Carottes\, plus habituées aux batailles rangées. La guerre s’enlise sans que l’une ou l’autre des armées ne parvienne à remporter de victoire décisive.\nLa situation va-t-elle changer avec l’arrivée de renforts venus du voïvodat de Radislavie et du royaume des Cosses ?\n—————————\nWargume est un jeu de rôle grandeur nature (GN) de type wargame pour 100 combattant·es accessible à partir de 16 ans (présence d’un·e responsable légal·e obligatoire pour les mineures). Vous prendrez part à une grande bataille… de légumes !Quelle faction en sortira gagnante ?
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SUMMARY:Akenlor : Livre 1 - Chapitre 2 : Ennemi de mon ennemi
DESCRIPTION:Le front vous attend\, venez combattre pour votre grande alliance lors de cet opus général d’Akenlor !
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SUMMARY:Projet Héracléion
DESCRIPTION:Plongez dans cet univers cyberpunk original\, où chacun devra parier sa place au sein de cet eldorado de la pègre.Malfrats\, dealers\, I.A. dépravées\, bookmakers\, cyber-terroristes et médecins corrompus\, serez-vous les pions des cinq grandes familles régnant en maîtres sur le crime organisé ?\nTrouvez vos alliés lors de ce festival de la débauche\, ou vous resterez le jouet consentant des élites de la cité.\nLes cryptos-crédits vont couler à flots\, de même que les balles et le sang chargé en substances psychotropes.\nLes jeux sont faits\, rien ne va plus.
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SUMMARY:Le Carnaval des Âmes Perdus - Opus II
DESCRIPTION:L’aventure se poursuit dans Les Mondes d’Aurifer… et l’Histoire est loin d’être terminée.\nLes vents du monde ont changé\, et nul ne saurait dire avec certitude quand cette mutation silencieuse a réellement commencé. Depuis plusieurs semaines\, les rumeurs en provenance de Murnebourg se répandent telles des ombres incertaines\, tantôt grossies par la peur\, tantôt étouffées par les discours prudents des hautes institutions. Les rapports officiels se contredisent\, se fragmentent\, et la vérité semble se dissoudre dans le tumulte des interprétations politiques.\nPourtant\, à Balthéon\, les signes d’inquiétude ne trompent personne. Derrière les portes closes des temples religieux et des sanctuaires du pouvoir\, l’agitation se fait sentir. Les préparatifs d’un concile prennent forme\, mobilisant scribes\, émissaires et conseillers. Plusieurs délégations étrangères ont déjà fait connaître leur intention d’y participer\, preuve que la menace supposée dépasse les frontières et les querelles diplomatiques habituelles. Les regards se tournent désormais vers Balthéon\, devenue malgré elle l’épicentre d’une tension grandissante.\nMais loin des salles de marbre et des débats feutrés\, le peuple suit un autre rythme. Dans les rues\, les artisans redoublent d’ardeur\, les marchands décorent leurs échoppes et les musiciens accordent leurs instruments. La Fête de la Justice approche\, tradition séculaire ancrée dans le cœur des citoyens. Pour beaucoup\, elle demeure un symbole d’équilibre et d’espoir\, une parenthèse sacrée où la dureté du monde semble être en suspens.\nMais pouvons-nous vraiment mettre le monde en suspens… Les menaces\, elles\, ne dorment jamais…\n~Ikasus Brenn\n—\n Ambiance :➤ Médiéval-fantastique avec une forte connotation épouvante.➤ Beaucoup de jeu de nuit : prévoyez d’affronter l’inconnu dans l’obscurité…➤ Interdit aux -18 ans.\n Infos pratiques :➤ Lieu : Fort du Cognelot➤ Début du jeu : 28 août (soirée) // Fin : nuit du 29 au 30 août➤ Billetterie : ouverture prochaine. Nous reviendrons très vite avec plus d’informations sur les modalités d’inscription.\nRejoignez notre Discord : https://discord.gg/mhXaUyNSNt !
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SUMMARY:Carnaval des Âmes Perdues - Opus II
DESCRIPTION:L’aventure se poursuit dans Les Mondes d’Aurifer… et l’Histoire est loin d’être terminée.\n\nLes vents du monde ont changé\, et nul ne saurait dire avec certitude quand cette mutation silencieuse a réellement commencé. Depuis plusieurs semaines\, les rumeurs en provenance de Murnebourg se répandent telles des ombres incertaines\, tantôt grossies par la peur\, tantôt étouffées par les discours prudents des hautes institutions. Les rapports officiels se contredisent\, se fragmentent\, et la vérité semble se dissoudre dans le tumulte des interprétations politiques.\nPourtant\, à Balthéon\, les signes d’inquiétude ne trompent personne. Derrière les portes closes des temples religieux et des sanctuaires du pouvoir\, l’agitation se fait sentir. Les préparatifs d’un concile prennent forme\, mobilisant scribes\, émissaires et conseillers. Plusieurs délégations étrangères ont déjà fait connaître leur intention d’y participer\, preuve que la menace supposée dépasse les frontières et les querelles diplomatiques habituelles. Les regards se tournent désormais vers Balthéon\, devenue malgré elle l’épicentre d’une tension grandissante.\nMais loin des salles de marbre et des débats feutrés\, le peuple suit un autre rythme. Dans les rues\, les artisans redoublent d’ardeur\, les marchands décorent leurs échoppes et les musiciens accordent leurs instruments. La Fête de la Justice approche\, tradition séculaire ancrée dans le cœur des citoyens. Pour beaucoup\, elle demeure un symbole d’équilibre et d’espoir\, une parenthèse sacrée où la dureté du monde semble être en suspens.\nMais pouvons-nous vraiment mettre le monde en suspens… Les menaces\, elles\, ne dorment jamais…\n\n~Ikasus Brenn\n\n\n⚠️ Ambiance : \n➤ Médiéval-fantastique avec une forte connotation épouvante. \n➤ Beaucoup de jeu de nuit : prévoyez d’affronter l’inconnu dans l’obscurité… \n➤ Interdit aux -18 ans. \n📜 Documents : \n➤ Lettre d’intention : https://drive.google.com/file/d/1S7VPXEB1J10wrDbQmz3-OUKMBpHF5svu/view?usp=sharing \n➤ Introduction sur l’univers : https://drive.google.com/file/d/1yuzr7sWtVcl0LHLzeHrrQtHPftqZmUpC/view?usp=sharing \n➤ Règles : https://drive.google.com/file/d/1A3hLXqSlPw7jUgbKrXl_p2cg3BhjAeA9/view?usp=sharing \n📌 Infos pratiques : \n➤ Lieu : Fort du Cognelot \n➤ Début du jeu : 28 août (soirée) // Fin : nuit du 29 au 30 août \n➤ Billetterie : https://www.helloasso.com/associations/fragments-d-aventures/evenements/gn-le-carnaval-des-ames-perdues-opus-ii-1 \n🟣Rejoignez notre Discord : https://discord.gg/mhXaUyNSNt !
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SUMMARY:Les Rencontres de la Dîme - Opus 2
DESCRIPTION:Les Rencontres de la Dîme sont un Jeu de Rôle Grandeur Nature qui explore le concept du Free-Play.Il s’agit de la suite du premier Opus qui à eu lieu en 2025.Le concept reste de proposer un GN accessible à tout les niveaux\, sur un week-end\, avec une ambiance festive et participative comme vous la connaissez !Un an après la première édition de cette nouvelle aventure\, nous sommes ravis de vous inviter à participer aux deuxièmes « Rencontres de la Dîme ».\nCette année\, comme l’année dernière\, nos 4 villages se retrouveront pour concourir dans différentes épreuves afin de récolter les ressources nécessaires à la construction de leur Basilique. Les fondations ont été posées l’an dernier mais il reste encore beaucoup de travail pour faire de ces édifices les lieux de mémoire que nos Héros méritent. Encore une fois\, différentes épreuves organisées par la Curie permettront aux villages d’obtenir les matériaux nécessaires à leurs chantiers et chaque Ministre pourra partager ses intérêts si vous venez à leur rencontre.\nNous sommes fiers d’avoir pu maintenir un prix équivalent à celui de l’année dernière\, et ce malgré l’augmentation du prix du site.Forts des leçons tirées sur la logistique du site et l’organisation de notre intendance\, nous espérons pouvoir cette année satisfaire encore mieux vos attentes.\nL’inscription se fera via un formulaire publié en temps voulu.\nQuand: du Vendredi 28 Aout à 18h\, au Dimanche 30 Aout à 12hOù: Domaine Heure Nature : Rue du Bois Nolomont 4\, 5377 Somme-LeuzePAF: Adulte: 80€ (dont 5€ de cotisation)\, enfant (< 12 ans): 45€ (dont 5€ de cotisation). Gratuit pour les moins de 3 ans. Les enfants restent sous la responsabilité exclusive de leurs parents.Tous les repas et en-cas sont inclus (hors boissons). Les repas sont prévus du vendredi soir au dimanche midi\, soit 6 repas en tout.\nUn Bar sera évidemment présent sur place pour vous abreuver\, les boissons (alcoolisées ou non) ne sont pas comprises dans la PAF.Vous êtes invités à venir planter votre tente sur site\, nous vous demanderons de vous munir d’une tente TI autant que possible\, mais un espace pourra être prévu pour des tentes TO.\nPour les personnes avec des besoins particuliers\, un certain nombre de places en dortoir seront disponibles\, la demande se fera via mail après l’inscription. Plus d’informations à venir.Veuillez bien noter qu’il ne sera pas possible de cuisiner sur place\, mais l’accès à des micro-ondes pour réchauffer des aliments spécifiques (enfants en bas âge ou besoins spécifique) est possible.Au plaisir de vous y voir !Les organisateurs pour Projet MidnightDes questions\, des suggestions?Rejoignez-nous sur notre serveur discord : https://discord.gg/HVsdwysP5TPS: Pour les personnes à mobilité réduite souhaitant s’inscrire\, nous vous conseillons de nous contacter afin que nous puissions envisager des aménagements raisonnables si celà est nécessaire et/ou possible.
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SUMMARY:The Castle - Run 3
DESCRIPTION:The Castle\nA Nordic-style larp about the power of the magic circle.\nRun 3: 28-31 August 2026\n​Run 4: 3-6 September 2026\nLocation: Castle Veldenz near Frankfurt\, Germany\nPrice: 350 EUR (subsidised tickets available)\nSign-up closes at 23:59 BST on Monday\, 14 April\n\n\n———————-\n\n\nThe larp is set in the court of The Wounded King\, and recounts the noble deeds of lords and ladies dwelling within. No\, that’s not true. The larp is set in the modern day\, and tells the story of regular people struggling in their grey\, mundane lives. No\, that’s not true either. Let’s try again. The larp is set in a very special castle…\n\n\nInside the Castle\, we stage the Charade. We do not speak of its nature\, or fully understand its rules. You can be anyone in the Charade – a queen or her page\, a knight-errant on the quest for the Holy Grail or a holy maiden seeing visions from God\, a servant\, a jester or an herbalist – painted in indigo and vermilion on a Tarot card.\n\n\n\nIn the Charade we feast and we dance\, we duel and we reminisce about the crusades. We knead bread and tend to the livestock\, compose courtly poetry\, pray and sing hymns\, and seek the Philosopher’s Stone. We perform irreverent plays\, break our chastity vows\, make deals with the Devil – and we flagellate to atone for our sins. But most of all\, we try to forget about the Plague.\n\n\n\nOutside of the Castle\, the world is being ravaged by the Plague. The Plague has no name\, no cause and no cure. It turns the world grey\, noisy and confusing\, it makes the air hard to breathe and the food taste of plastic. It mesmerises you with television screens and deafens you with elevator music. It muddles your thoughts and makes you forget the courtly ways and the values of beauty\, chivalry\, honour\, and the duty to your liege. It makes you betray the King\, God\, and your sweet Dulcinea. Instead\, it fills your mind with alien words and phrases: nine-to-five\, retirement funds\, carbon footprint\, custody\, mortgage\, financial crisis\, chemotherapy\, 12 steps\, microtransactions\, swipe left to say no\, rush hour\, service is disrupted due to a passenger on the tracks\, please hold\, all of our lines are currently busy\, put on your own mask before assisting others\, stand clear of the closing doors.\n\n\nThe doors of the Castle are open. Join us to escape the Plague.\n\n\n[https://thecastlelarp.weebly.com/](https://thecastlelarp.weebly.com/)
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SUMMARY:SI QUA FATA SINANT - Run #4
DESCRIPTION:A Larp of alcoves\, plots\, oracles\, and daggers in the dark. Will you take part in the fall of the mightiest Empire that ever was or try to save it\, even if it means losing everything\, including yourself? Will you be ready to leave your fate in the hands of the gods? \nCe Grandeur nature est basé sur un univers uchronique romain\, dans une cour impériale décadente et corrompue dont les acteur·trice·s vont rencontrer leur destin. Des décisions politiques majeures aux choix les plus banals\, iels seront confronté·e·s à la volonté des dieux et déesses\, lié·e·s aux augures de leur naissance. Un Grandeur nature sur le libre arbitre et l’inexorabilité du destin. Ceci n’est pas un Grandeur nature de factions et de combats\, mais un Grandeur nature de complots et de drames. \n!!! Session internationale (anglophone) !!!
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LOCATION:Villa Riesack\, Villa Riesack\, route de Jaegerthal\, 67110 Niederbronn-les-Bains (France)\, Grand Est\, France
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SUMMARY:KATTERDAM V6 - Le chant des Artefacts
DESCRIPTION:**Date:** Dimanche 30 Aout 2026\n**Lieu:** Accrofury à Feuguerolles Bully\, à 10 min de Caen.\n**Univers:** Medieval/fantasy – lore original\n**Genre:** GN basé sur des quêtes et des brigands cette édition ( le mode de jeu varie VRAIMENT entre chaque édition )\n**Format:** 50 PJ et 25 PNJs – Jeu sur la journée 9h00 18h00\n**Prix:** 12 euros pour la journée complète – repas à prévoir PJ. \n**Présentation:** Katterdam est un GN créé par des jeunes\, pour des jeunes. Si tu as entre 13 et 25 ans\, je t’invite à lire la suite\, je vais te raconter notre lore. \nRécap V5 (version courte) :\nUn soir\, un étrange éclair parcourut le ciel et vint frapper la forêt. Des expéditions furent envoyées par le roi pour tirer au clair cette histoire\, mais aucune ne revint jamais. Le roi étant démuni\, ce sont les mercenaires éradiquèrent la menace. Le roi fut détrôné. On vit s’installer à sa place Azurath\, cheffe mercenaire et désormais nouvelle reine de Katterdam. \nLore Ouverture V6 : \nDepuis ce jour\, Katterdam est devenue une cité commerciale. \nSeulement voilà\, les habitants constatent depuis peu que les cas de banditisme se multiplient dans la forêt. Les mercenaires ayant rassemblé leurs forces au royaume\, la forêt est devenue une terre propice à tous les opportunismes. \nIl semblerait également que l’utilisation des artefacts ait perturbé les flux magiques de la ville. On constate que la puissance des sorts et des pouvoirs de nos mages et magiciens diminue. Partout\, l’on entend dire que seul le rassemblement d’une immense quantité de magie pourrait permettre de stabiliser les flux. \nLe 30 Aout\, rejoignez les rangs des mercenaires\, pour combattre\, enqueter\, et trouver des artefacts. Peut être y aura t’il une récompense pour celui qui aura le plus contribué à rétablir les flux magiques ? \nAffiches\, Trailers\, Infos\, Regles\, Communauté et Inscritions sur ce lien :\nhttps://linktr.ee/katterdam
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LOCATION:Accrofury Feuguerolles\, Chemin de la mine 14320 Feuguerolles\, Normandie\, France
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SUMMARY:The Castle - Run 4
DESCRIPTION:The Castle\nA Nordic-style larp about the power of the magic circle.\nRun 3: 28-31 August 2026\n​Run 4: 3-6 September 2026\nLocation: Castle Veldenz near Frankfurt\, Germany\nPrice: 350 EUR (subsidised tickets available)\nSign-up closes at 23:59 BST on Monday\, 14 April\n\n\n———————-\n\n\nThe larp is set in the court of The Wounded King\, and recounts the noble deeds of lords and ladies dwelling within. No\, that’s not true. The larp is set in the modern day\, and tells the story of regular people struggling in their grey\, mundane lives. No\, that’s not true either. Let’s try again. The larp is set in a very special castle…\n\n\nInside the Castle\, we stage the Charade. We do not speak of its nature\, or fully understand its rules. You can be anyone in the Charade – a queen or her page\, a knight-errant on the quest for the Holy Grail or a holy maiden seeing visions from God\, a servant\, a jester or an herbalist – painted in indigo and vermilion on a Tarot card.\n\n\n\nIn the Charade we feast and we dance\, we duel and we reminisce about the crusades. We knead bread and tend to the livestock\, compose courtly poetry\, pray and sing hymns\, and seek the Philosopher’s Stone. We perform irreverent plays\, break our chastity vows\, make deals with the Devil – and we flagellate to atone for our sins. But most of all\, we try to forget about the Plague.\n\n\n\nOutside of the Castle\, the world is being ravaged by the Plague. The Plague has no name\, no cause and no cure. It turns the world grey\, noisy and confusing\, it makes the air hard to breathe and the food taste of plastic. It mesmerises you with television screens and deafens you with elevator music. It muddles your thoughts and makes you forget the courtly ways and the values of beauty\, chivalry\, honour\, and the duty to your liege. It makes you betray the King\, God\, and your sweet Dulcinea. Instead\, it fills your mind with alien words and phrases: nine-to-five\, retirement funds\, carbon footprint\, custody\, mortgage\, financial crisis\, chemotherapy\, 12 steps\, microtransactions\, swipe left to say no\, rush hour\, service is disrupted due to a passenger on the tracks\, please hold\, all of our lines are currently busy\, put on your own mask before assisting others\, stand clear of the closing doors.\n\n\nThe doors of the Castle are open. Join us to escape the Plague.\n\n\n[https://thecastlelarp.weebly.com/](https://thecastlelarp.weebly.com/)
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SUMMARY:The One Without Sin
DESCRIPTION:Thou shalt not suffer a witch to live – Exodus 22:18\n\n\nThe larp The One Without Sin is a story set in 1669\, about an ordinary Swedish village with ordinary people\, and what happens to them when jealousy\, grief\, hatred\, and fear of the unknown\, is mixed up with mass hysteria. It is a story about the people who were charged and convicted of witchcraft\, but even more a story about their families and friends\, the people who accused others\, the people who didn’t dare to speak up\, and the people who were left behind afterwards.\n\n\nThe larp has run twice before in Swedish\, but is now translated and adapted into English for an international audience. Welcome to the Swedish witch trials!\n\n\nWHEN: 3-6 September 2026\nWHERE: Berghem\, Skillingaryd\, southern Sweden\nPRICE: 1500 SEK (approx. 138 Euro) or 800 SEK (approx. 72 Euro)\nSIGN UP: Opens January 15th\, lottery-based\nWEBPAGE: https://withoutsin.breadandgames.se/
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CATEGORIES:A définir - Autre pays
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SUMMARY:Inter-LH - La Dernière Danse du Lion
DESCRIPTION:Inter-Aquilonie officiel\, organisé par la Confrérie des Autres Mondes.\n– Infos pratiques –\nTemps de jeu : Du vendredi 4 septembre 18h00 au dimanche 6 septembre 13h00.\nPublic concerné : tout joueur d’un fief de l’Aquilonie ou de la Vieille Aquilonie.\nLieu : Château de Ternay\nNombre de places : 120 PJ.\nDiscord de l’évènement : https://discord.gg/84RbyKKuUJ\nLe reste des informations (billetterie\, paf\, nourriture) sera communiqué ultérieurement.\n– Le pitch –\nAlors que les vents de la guerre soufflent à nouveau sur la scène internationale\, la prestigieuse maison Carminleo\, longtemps tenue à l’écart pour son ancienne alliance avec le Tyran Numinidès\, l’ennemi juré de Conan\, retrouve un éclat qu’on croyait perdu.\nDésireuse de rappeler à tous la splendeur de son nom et d’ouvrir une ère nouvelle\, la famille convie l’ensemble de la noblesse aquilonienne à un grand rassemblement placé sous le signe de la fête et de la convivialité. Et pour que nul ne soit oublié\, une célébration populaire accueille également les délégations venues de tout le royaume.\nDans ce haut lieu de l’histoire aquilonienne\, où les murmures du passé surgissent comme un écho maudit\, chacun tentera d’oublier\, ne serait-ce qu’un instant\, la fatalité qui pèse sur le destin des hommes.
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LOCATION:Château de Ternay\, 9 rue du château\, 86120 Ternay\, Nouvelle-Aquitaine\, France
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SUMMARY:Haven : L'Aube du Nouveau Monde
DESCRIPTION: Haven est un jeux de rôle grandeur nature se déroulant à la Vallée du Treko à Fosse-la-Ville les 4-5 et 6 Septembre\, \n dans un monde tournant autour de l’Héroïque fantasy. Il se veut des années après les opus des « Derniers Retranchements d’Yggdrasil »   \nGénéralités\nHaven\, l’aube du nouveau monde se veut être un jeu de rôle grandeur nature dans un\nunivers héroïque fantasy adapté dans un scénario créé de toute pièce.\nIl s’agit d’un jeu de divertissement dans lequel chaque participant interprète un personnage\nqui évolue au cours du temps\, via des explorations\, des épreuves\,…\nNous ne dévoilons pas volontairement tous les aspects du jeu pour des biens scénaristiques\net de surprises en jeu. Haven\, l’aube du nouveau monde n’est pas Gn que de combat\, vous\ny trouverez du Rp\, des énigmes\, des crafts\, etc\,… \nLe Respect et la bienveillance sont une clé vers la réussite de cet événement que chaque\nparticipant détient ! Le jeu est basé sur le Roleplay autant que le Fair-play. Pour que le jeu\nsoit le plus agréable et plaisant pour tous\, respectez les règles et ne trichez pas !\nUnivers de Haven\, l’aube du nouveau monde \nEn 2022\, nous sortions le tout premier opus des « Derniers retranchements d’Yggdrasil ».\nDeux opus en 2023\, un en 2024\, un en 2025… et nous voilà au bout d’une série d’opus\ntournés autour des légendes Viking et de la corruption du Chaos.\nHaven\, l’aube du nouveau monde aura comme base historique les faits et événements\ns’étant déroulés durant ces années passées. \nNous nous retrouvons dans le même monde\, mais des centaines d’années plus tard\, dans\nun univers plus étendu. C’est-à-dire avec de nouvelles factions\, pour permettre à un\nmaximum de monde de s’y retrouver et de jouer le rôle qui lui plaît.\nIl y a pour l’instant 5 factions PJ (Peuple du Nord\, Chaos\, Venelith\, le Pacte des Profondeurs\net le Royaume de Tombroch) et deux factions PNJ (les Élus du Souffle Éternel et les Voix\ndes Terres Arrides). \nVous retrouverez bientôt le lore et les règles de chaque faction\, ainsi que le lore général et\nles règles générales sur notre site internet
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LOCATION:Quelque part en Belgique\, Bruxelles\, Belgium
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SUMMARY:L'Auberge au bout du voyage
DESCRIPTION:La Forêt d’Eline est la frontière sud de l’Empire. Personne ne sait exactement jusqu’où elle s’étend. Une unique route s’y enfonce\, menant au dernier bastion de civilisation : le temple d’Othar\, et l’auberge attenante\, qui porte bien son nom : le Bout du Voyage. À des jours de marche du premier relais\, on se retrouve vite isolé\, ici. Rares sont les voyageurs\, quelques chasseurs\, un soldat en patrouille\, et les moines n’ont pas souvent de visite. Mais la vie est calme. La forêt est profonde et silencieuse. On entend d’autant mieux les cris des loups qui se multiplient depuis peu. La nuit tombe\, et la forêt se referme. Espérons qu’à la levée du jour\, personne ne se sera perdu… \n\nC’est avec plaisir que les Conteurs de l’Ombre annonce son tout premier événement hors chronique: La murder « L’Auberge du bout du voyage! » \nCette murder se déroulera du 4 au 6 septembre 2026\, au cottage de la Trétoire\, en Ile de France! Le couchage en dur est inclus dans la PAF\, les repas seront organisés selon un principe d’auberge espagnole à la charge des PJ.\n15 PJ sont prévus pour cette murder mêlant low fantasy\, mystères\, \nVous trouverez toutes les informations dans la lettre d’intention sur notre site: https://www.lesconteursdelombre.fr/murder-lauberge-du-bout-du-voyage/ \nSi vous êtes intéressé-e\, envoyez un mail à lesconteursdelombre@gmail.com. Vous recevrez en retour un questionnaire pour aider l’équipe organisatrice à vous attribuer un personnage. Une fois le personnage accepté\, vous recevrez le lien de la billetterie. \nLes Conteurs se tiennent à votre disposition pour toute question\, et espèrent vous retrouver vite au bout du voyage!
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LOCATION:Cottage de la Trétoire
CATEGORIES:77 - Seine-et-Marne
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SUMMARY:Call of Blinders - #8
DESCRIPTION:L’année 2026 approche\, et l’organisation de la saison avance à grands pas !\nNous sommes en pleine recherche de lieux pour nos différents projets :\n– un château avec hébergement confortable pour la suite de Lex Profana\,\n– un camp militaire pour la suite de 7 Jours Plus Tard\,\n– et une zone industrielle pour le prochain chapitre de Fornax Indus.\n\n\nMais vous vous en doutez… les bons lieux deviennent rares\, surtout quand on veut rester dans des budgets raisonnables et à moins de 2h de route !\nEn attendant\, nous avons décidé de vous proposer un nouveau format :\nCALL OF BLINDERS\nUn GN persistant sur 10 soirées réparties sur toute l’année 2026.\nLes parties auront lieu un samedi par mois\, au bar “Chez Denise” — notre fameuse taverne\, que nous sommes en train d’améliorer pour l’occasion.\n\n\nThème et univers :\nÉpoque : 1930\, en France\nLieu : la ville fictive de Vallion\nAmbiance : entre Peaky Blinders\, Le Parrain\, Penny Dreadful et un soupçon de Lovecraft\nIntrigues\, affaires\, secrets et tensions dans une atmosphère sombre et romanesque.\n\n\nInscriptions :\nPour lancer la saison\, nous avons besoin d’un minimum de 10 joueurs inscrits pour la formule complète (les 10 soirées).\nNous privilégions naturellement les joueurs de la région\, mais si vous êtes prêts à venir ponctuellement\, il sera aussi possible de participer :\n\n\n– à 3 soirées (formule “arc partiel”)\,\n– ou à une soirée unique selon les places disponibles.\n\n\nPour en savoir plus :\nDécouvrez la note d’intention complète ici :\nhttps://assoleboisrouge.wixsite.com/…/copie-de-call-of…\n\n\nSi vous avez des questions\, des idées ou simplement envie d’en discuter\, n’hésitez pas à nous contacter !\nOn a hâte de vivre cette nouvelle aventure avec vous.\n\n\nÀ très vite\,\nHélène & Aron – Association Le Bois Rouge
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LOCATION:Le Bois Rouge\, Le Bois Rouge 01190 Saint Etienne sur Reyssouze\, Auvergne-Rhône-Alpes\, France
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SUMMARY:A place of Greater Safety
DESCRIPTION:What if there could be hope?\n\n\n\n\n\nIt is happening again! A Place of Greater Safety will run for a second time\, in Denmark\, near Copenhagen over 10th–13th September 2026. The run will be in English and is open to participants from anywhere.\n\n\n\n\n\nIn an oppressive near-future society\, a few people have managed to escape – to build a ragtag community together. They bring with them fear\, mistrust\, and the effects of trauma from their mistreatment – but can they overcome their difficulties and differences\, to work towards a better future?\n\n\n\n\n\nA Place of Greater Safety is a hopepunk larp. You can read here ( https://aplaceofgreatersafety.weebly.com/hopepunk.html ) what we mean by that – in brief\, it’s that the larp steers towards a radically hopeful ending. The characters may be broken and suspicious at the start\, but can eventually feel positive about the journey that they are on. There are plenty of other larps that are about misery – A Place of Greater Safety is not that. It explicitly frames hope as a positive force that a community can build together\, despite their problems and the barriers that face their actions. The aim is not fairytale endings\, but that participants can build to their characters being better off at the end of the larp than the beginning\, while acknowledging the messiness of starting to heal.\n\n\n\n\n\nA Place of Greater Safety is a queer larp. The characters are victims of oppression\, of one kind or another\, because of their inability or unwillingness to conform with social norms – around gender performance\, around sexuality\, around romantic relationships\, and so on. Because of tight control of information and education\, they don’t have the language to express their identities. But perhaps\, in the community that they’re creating together\, they can explore and value their authentic selves.\n\n\n\n\n\nWe are particularly concerned in the design to include and represent asexuality and aromanticism\, among other varieties of queerness. We feel that these are identities\, and lived experiences\, that have been under-represented in ‘queer larp’. We want to be sure that ace/aro larpers are able to see themselves in A Place of Greater Safety\, and to see their stories given a full share of the light. We’re also interested in the intersection of queerness and neurodivergence\, which was an emergent theme in the first run of the larp.\n\n\n\n\n\nA Place of Greater Safety is intended to be mainly for larpers who are 18+\, but we are working with the local community and the larp may include some younger people\, some of whom may be 16 or 17. (We will ensure that people younger than 18 aren’t cast in romantic relationships with anyone older than 18\, regardless of character age.) We’re interested in telling the stories of older characters who have lived with societal expectations for years\, and working through what they’ve internalized and how to build something better: and also of younger characters who have grown up as powerless victims of the system but are now coming into taking responsibility for shaping their own lives. (Of course\, you don’t have to play a character that’s the same age as yourself.)\n\n\n\n\n\nLarps On Location are the designers and organizers of A Place of Greater Safety\, and this run in Denmark is being produced by Maya B. Hindsberg\, Flemming Jacobsen\, and Charles Bo Nielsen. We are working in collaboration with Larpmakers. The venue is Hareskovshytten\, on the outskirts of Copenhagen.\n\n\n\n\n\nSignup for A Place of Greater Safety will open on 1st October 2025\, and close on 15th October. There are 30 places available. The standard price is 180 Euros\, and some subsidized places are available at 80 Euros.\n\n\n\n\n\nYou can read all about the larp on its website ( https://aplaceofgreatersafety.weebly.com/ ): and you can also join the interest group ( https://www.facebook.com/groups/1914947335678803/ )\, where we will be posting updates and information.\n\n\nIf you have any queries etc about the larp\, please use email ( larpsonlocation@gmail.com ) rather than Facebook or Discord\, so we don’t miss your question!
URL:https://www.larpalot.com/grandeur-nature/a-place-of-greater-safety/
LOCATION:Quelque part au Danemark\, Hôtel de ville de Copenhague\, Rådhuspladsen 1\, 1550 København\, Danemark\, Denmark
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SUMMARY:Pyrae "Le Châtiment de Gaïa"
DESCRIPTION:L’association des Gardiens vous propose un Grandeur Nature dans le monde de PYRAE. Ce nouveau chapitre se déroulera dans l’ombre de la pyramide du Sanctuaire Sélénide\, un village ancestral aux confins du monde civilisé : Tee-mo-re’ah. Ce lieu mythique\, au cœur d’une nature souveraine et sauvage\, accueillera\, comme depuis la nuit des temps\, le pèlerinage des figures emblématiques et dirigeantes du Sanctuaire Sélénide : la Triarchie des Grâces. Mais au 50ème jour de la coupe de l’an 131 ct ce petit refuge au nom enchanteur sera également le théâtre d’une commission d’enquête exceptionnelle conduite par l’Agora. Le récent crime contre l’humanité\, qui endeuille le Sanctuaire Arcadien et réveille les plus sombres souvenirs\, est au centre de toutes les spéculations… Les dignitaires de ce peuple aîné\, aujourd’hui en proie au fanatisme d’un culte résurgent\, sont-ils à l’origine de cette barbarie contre nature ?
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LOCATION:Coriobona Village Gaulois\, Route du Pont Binot\, 16500 Esse\, Nouvelle-Aquitaine\, France
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SUMMARY:Nous n'irons plus danser - run 2 2026
DESCRIPTION:Ce jeu est une chronique villageoise\, un instant de vie\, à un moment particulièrement difficile pour tous ces hommes et toutes ces femmes qui vivent en France l’occupation par l’armée Allemande depuis près de quatre ans. Vous serez amené à ressentir la simplicité d’une vie de village avec ce qu’elle comporte de familiarité\, de commérages\, de joies et de peines. Mais aussi à vivre cette fin d’occupation qui s’étale comme un poids infini sur les épaules de chacun de ces villageois. Une peur quotidienne et une impuissance face aux évènements\, parfois repoussée à la limite de sa conscience mais toujours bien présente. \n  \nPrésentation\n\nJe suis né il y a bien longtemps. Je n’étais qu’un petit hameau\, puis\, de chaumières en chaumières\, j’ai grandi pour devenir aujourd’hui le village de Montenois.  Mon corps ce sont mes maisons\, mon église\, ma mairie\, mon école\, ma boulangerie\, mon manoir sur la colline. Mon cœur est inondé d’artères de terres battues\, de champs et de pavés\, il bat au rythme de mes habitants. Mon âme est constituée de tous ceux que j’ai vu naître et mourir\, de mes 1600 villageois qui se lèvent à l’aube tous les matins et se couchent au crépuscule tous les soirs. \nMon histoire n’a pas été remarquable jusqu’à ce jour de 1940… \nLes bottes des soldats allemands ont foulé les trottoirs de ma grand rue. Je les sens en moi comme des corps étrangers. Ils ont martelés mes pavés à coups de talons. Ils ont jeté des regards méfiants à mes ruelles et mes fenêtres closes. A l’heure de l’apéritif\, la ferveur habituelle et les bavardages ont laissés place à un calme inquiétant. Les boches ont pris possession de mon âme et ont fait couler le sang de mes habitants dans mon paisible cœur. \nAujourd’hui\, en ce jour de juin 1944\, je souffre toujours de cette situation. Je connais la faim\, la rancœur\, la douleur\, le manque et le deuil. Mais quelque part au fond de moi\, il y a des rires\, des enfants qui grandissent malgré la peine\, des amants qui s’aiment à la folie. \nQuelque part au fond de moi\, il y a l’espoir que les pas qui fouleront à nouveau ma grand place seront ceux d’un bal populaire. \nViendrez-vous quelques heures ressentir le pouls de Montenois ? \n\n\n\n\nCe qu’est\, et n’est pas notre jeu.\nCE QU’EST NOTRE JEU\n\nCe jeu est un GN romanesque organisé sous l’égide de l’association Rôle et écrit en 2017. Il repose sur le principe du secret. Les rôles sont longs et entièrement déterminés par les organisateurs.Ce jeu est une chronique villageoise\, un instant de vie\, à un moment particulièrement difficile pour tous ces hommes et toutes ces femmes qui vivent en France l’occupation par l’armée Allemande depuis près de quatre ans. Vous serez amené à ressentir la simplicité d’une vie de village avec ce qu’elle comporte de familiarité\, de commérages\, de joies et de peines. Mais aussi à vivre cette fin d’occupation qui s’étale comme un poids infini sur les épaules de chacun de ces villageois. Une peur quotidienne et une impuissance face aux évènements\, parfois repoussée à la limite de sa conscience mais toujours bien présente. \nCe jeu est une histoire d’injustice. Tandis que certains mangeront à leur faim et ne manqueront de rien\, d’autres subiront l’oppression et le rationnement imposé par l’occupant. La bonne chair se fait rare et les privations empoisonnent les liens entre les gens. \nEnfin\, ce jeu comporte des scènes particulièrement violentes (exécutions publiques\, humiliations publiques etc…).\nDes safewords seront prévus pour gérer les situations problématiques et il existera une zone de basse intensité. \nCE QU’IL N’EST PAS \nCe jeu n’est pas un jeu héroïque. Vous ne serez pas amenés à sauver le monde\, ni à accomplir d’action dont la portée dépassera celle du village. Vos personnages ne sont pas conscients de la libération imminente et privilégieront toujours leurs survies et celles de leurs proches. Vous ne réécrirez pas l’Histoire et vous sentirez donc parfois réellement impuissants face à certains évènements. \nCe jeu n’est pas un jeu fantastique. Si la religion et le mysticisme attenant à celle-ci sont évidemment présents en jeu\, n’attendez aucune révélation fantastique\, non les nazis ne sont pas des extra-terrestres. \nCe jeu n’est pas un jeu strictement historique. Les situations décrites recouvrent plusieurs périodes de l’occupation et de la guerre (40-44) et nous avons pris quelques libertés face à la réalité historique. \n\n\n\n\n\nInfos Pratiques\nCe questionnaire permet de vous pré inscrire pour les sessions 2026 :  :\n– Du 8 au 10 mai 2026\n– Du 11 au 13 septembre 2026Arrivée obligatoire dès le vendredi soir entre 20h et 21h (ateliers et briefing le soir) pour un début de jeu le lendemain dans la matinée. Le jeu se terminera tard le samedi soir. Brunch le dimanche matin. \nLe jeu se déroulera dans la Sarthe\, à proximité de La Ferté Bernard\, à environ 1H45 de Paris en direction de Le Mans. Vous aurez tous un lit. \nLa PAF sera d’environ 140 euros pour une inscription PJ (+5€ de cotisation à Rôle si vous n’êtes pas déjà adhérent pour 2025). Il sera possible de payer en deux fois. \n\n\nUne à deux PAF solidaires seront prévues sur simple demande de votre part dans le champ libre du questionnaire\, une participation à ces PAF sera proposée pour les joueuses et joueurs qui peuvent se le permettre. \nLe jeu est prévu pour une trentaine de joueurs.
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SUMMARY:New Aurora - GN Western 2026
DESCRIPTION:Howdy!Le jeu est organisé par l’association Le Cabaret des Sirènes. Il est écrit par Enora et ses adjointes organisatrices Laure et Clémentine. New Aurora est un GN romanesque dans une ambiance western. Vous y incarnerez des gens de tous les jours\, ceux qui façonnent et forment le quotidien. Le jeu est écrit pour 30 personnages dans une uchronie de l’Amérique de 1880.\nChaque année\, à la fin de l’été\, New Aurora se pare de ses plus belles couleurs pour accueillir la grande foire. Cette foire est un événement majeur\, une parenthèse joyeuse dans la rudesse du quotidien\, où la ville s’ouvre brièvement au monde extérieur. La famille Crosswhite\, grande propriétaire de plantations de tabacs\, accueille les festivités dans son ranch. Pendant plusieurs jours\, le domaine s’anime de stands\, de spectacles\, et de compétitions\, attirant des visiteurs de tous horizons. Bien que méfiante envers les étrangers en temps normal\, New Aurora fait exception pour cette occasion\, relâchant un peu sa vigilance.
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SUMMARY:Yggdrasil : l'ombre du serpent
DESCRIPTION:Dans ce nouveau monde\, les anciens travers persistent. Les clans s’affrontent pour les rares ressources\, formant des alliances fragiles et multipliant les trahisons. Les lames frappent ennemis et alliés. \nAu cœur du chaos\, un ennemi ancestral émerge de la boue\, déterminé à s’emparer d’Oygard.
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LOCATION:Quelque part en Belgique\, Bruxelles\, Belgium
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SUMMARY:PRISME -Chronique
DESCRIPTION:Vivez l’histoire de la chasse à l’hérésie jusqu’aux bûchers pour sorcellerie. Dans un climat de peur\, de rumeur et de délation\, vous serez confronté.e.s à l’emprise du pouvoir féodal et religieux\, la répression judiciaire\, la fabrication de boucs émissaires\,… ici aucune gloire à quérir. Votre objectif n’est pas de gagner\, mais de survivre\, de composer avec vos croyances\, vos intérêts\, vos peurs et leurs conséquences.\n\n\n————————————\n\n\n Date :\n\n\n– Tome 1 : 11\, 12 et 13 septembre 2026\n– Tome 2 : 22\, 23 et 24 janvier 2027\n– Tome 3 : 16\, 17 et 18 avril 2027\n\n\n Lieu : 4760 Medendorf (Belgique)\n Pré-inscriptions sur casting jusqu’au 1er mai 2026\n Taille : 24 PJ & 10 PNJ\n Il est essentiel\, pour garantir une expérience riche et cohérente\, que les participant·es (PJ) s’engagent à suivre l’ensemble des trois volets
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LOCATION:Medendorf\, Medendorf 63\, Belgium
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SUMMARY:Le Serment des Oiseaux
DESCRIPTION:Le serment des oiseaux.\n\n\n*  Dates: du 11 au 13 septembre 2026\n\n\n*  Lieu: Saint-Éloy-les-Tuileries (Corrèze\, Nouvelle-Aquitaine)\n\n\n*  univers: médiéval fantasy\n\n\n*  genre: romanesque\,\n\n\n*  Nombre de PJ : 45 joueurs/joueuses\n\n\n*  Prix: 90 €\n\n\n*  Hébergement : dortoirs communs avec lits\, douches et sanitaires\n\n\n*  Repas compris.\n\n\n\n\n\nLe Serment des Oiseaux est un inter-GN réalisé par des joueurs des opus précédents\, dans l’univers de Confluence créé par l’association LGQJ.\n\n\nCe GN se déroule dans le Royaume de Qao\, un univers médiéval-fantastique inspiré de cultures indiennes\, d’Asie du Sud et mésoaméricaines\, au sein du monde de Septas.\n\n\n\n\n\nLes anciens joueurs pourront reprendre leur personnage des opus précédents\, tandis que les nouveaux venus seront les bienvenus pour créer le leur et découvrir cet univers riche et immersif.\n\n\n\n\n\n Si vous êtes curieux : Lore général de l’univers de septas\n\n\n Infos & suivi du GN : Discord LGQJ – interGN
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LOCATION:Quelque part en Nouvelle-Aquitaine\, Pl. Pey Berland\, 33000 Bordeaux\, Nouvelle-Aquitaine\, France
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SUMMARY:Azoria - Les Chroniques de Khaaldar - Acte VII
DESCRIPTION:Sur cette page vous trouverez les différents documents concernant le monde de Khaldaar. \nDe nombreux autres viendront compléter cette liste. \nBG_Acte_I_GN_2020-1Télécharger\nBG_Acte_II_GN_2021-1Télécharger\nBG_Acte_III_GN_2022Télécharger\nBG_Acte_IV_GN_2023Télécharger\nCarte_du_monde_de_KhaldaarTélécharger\nLexique-_carte_du_monde_de_KhaldaarTélécharger
URL:https://www.larpalot.com/grandeur-nature/azoria-les-chroniques-de-khaaldar-acte-vii/
LOCATION:Quelque part en Suisse\, Rathauspl. 2\, 3011 Bern\, Suisse\, Switzerland
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SUMMARY:GN PARASOMNIA - Session en mer 2
DESCRIPTION:Embarquez pour une aventure aux frontières de la conscience…\n\n\nL’histoire prend place en 1938 lorsqu’un pharmacien regroupe à bord d’un navire un groupe de personnes souffrant d’une forme étrange de parasomnie… Seulement\, cette thérapie collective ne sera pas une simple croisière de détente. Étudier cette mystérieuse maladie les mènera vers d’horribles révélations sur qui ils sont réellement.\n\n\nCe GN d’enquête et d’horreur lovecraftienne se déroule sur un vieux gréement datant de 1916 appelé Skeaf. Le bateau quittera le port de Douarnenez le samedi matin pour un retour le dimanche après-midi. Les participants passeront donc une nuit en mer.\nSeront disponibles 11 places à 321 €\, sont à pourvoir :\n– 5 rôles féminins\n– 6 rôles masculins\n\n\nLa billetterie sera ouverte à partir du 19 octobre à 20h.\n\n\nCe GN vous est proposé par les organisateurs du Péril des Carpates et fonctionnera avec le même système de règles et de carnet que sur ce GN. Aucune connaissance de l’univers de Lovecraft ou des précédents GN de l’association n’est nécessaire pour participer à ce GN. Les personnes n’ayant jamais participé à un GN sont les bienvenues !\n\n\nPour toute question\, contactez-nous par MP ou sur le Discord de l’asso ou à l’adresse : gnperildescarpates@gmail.com
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SUMMARY:Solore
DESCRIPTION:In a world that tells us the future must be grim\, we’re planting a different story. A wholesome story set in a sun-drenched community where nature is thriving\, love is kind\, and no one is left behind.\n Live a solarpunk dream. Step into a lush\, sun-drenched future where humanity thrives in harmony with nature. Experience emotional storytelling that celebrates connection\, community\, and the courage to care. Leave your gender behind\, explore the character identity that shifts\, grows\, and redefine it as the story unfolds. Explore multigenerational connections. Join as\, or with\, a young adult (15+) under parental supervision. Immerse in a living world surrounded by forests\, cottages\, and firelight — a natural stage that breathes with your story. Cook\, build\, harvest\, and join in communal meals and rituals that enhance immersion and community bonding. Get a hand-matched character built around your preferences\, boundaries\, and play style. Meet players who value empathy\, storytelling\, and building something beautiful together.\ndate: 17-20 September 2026location: Jasna Dolina (100 km from Warsaw)\, POLANDlanguage: English
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LOCATION:Quelque part en Pologne\, Stare Miasto Varsovie Pologne\, Poland
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SUMMARY:Univers le wargame : Larmes des Héros
DESCRIPTION:Univers le Wargame fête ses 5 ans !\nUnivers est un Wargame basé sur des costumes et des camps immersifs\, un rôle play de qualité et des combats réalistes\, dans un monde alternatif\, qui n’a pas évolué comme le nôtre.\nVous allez jouer des soldats obéissants à leurs chefs et bien entendus remplaçables.\n\nC’est un GN prévu pour 150 joueurs et des surprises pour les 5 ans.\nBilletterie : Ouverture le 5 janvier à 18h00\nLettre d’intention\, règles et feuille de route : A venir\nArrivée sur le terrain le jeudi 17 septembre à partir de 13h00 (possibilité d’arriver le vendredi)\, début du jeu le vendredi matin\, fin du jeu le dimanche en début d’après-midi.\nAdresse : Ivoy le pré\, le château 18380\nA prévoir :Votre costume et armure dans le thème ;Votre gourde rp ;Votre campement RP ;Vos armes de GN ;Votre nourriture (l’eau est fournie).\n\nLe jeu 2026 verra donc s’affronter plusieurs contingents :D’une part une troupe de soldats des joyeuses compagnies (origine latins/slave\, soldats médiévaux) et des alliés maurétaniens (inspiration des Grecs et Carthaginois de l’Antiquité).D’autre part\, une armée Celtes (inspi des Celtes de l’antiquité).\n\nContexte :\nLe roi Bradoc III dit l’Ours des Tectoïmes veut chasser les envahisseurs maurétaniens de ses terres. Un nouveau royaume à ses portes menacerait l’équilibre fragile instauré dans la région par ses ancêtres.Il a donc fait sonner les tambours des dieux de la guerre : les Celtes affronteront Massilia et leurs nouveaux alliés des Joyeuses Compagnies.\nL’issue de cette campagne décidera si les Maurétaniens peuvent rester sur ces terres ou doivent les quitter. Pour eux\, c’est un combat de survie : les survivants ne pourraient supporter une nouvelle migration.Pour les Joyeux Copains\, c’est l’occasion de s’enrichir une dernière fois avant de partir en Halvatie rejoindre Corenthin.\nCette nouvelle épopée est maintenant dans les mains des dieux.
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SUMMARY:univers 2026 Larme de héros
DESCRIPTION:Oyez\, oyez\, \nÀ l’occasion de ses 5 ans\, Univers fait de nouveau sonner les tambours et organise son wargame de fin de saison le week-end du 20 septembre\, pour trois jours de jeu. Sur ce champ de guerre\, vous incarnerez des combattants issus de trois peuples : Les Joyeuses Compagnies\, redoutables mercenaires\, aux costumes inspirés du Moyen Âge central occidental ; Les Maurétaniens\, héritiers d’influences grecques\, carthaginoises et scythes de l’Antiquité ; Les Celtes\, farouches guerriers aux inspirations celtes\, pictes\, daces\, celtibères et gallo-romaines antiques. \nAfin que chacun puisse s’équiper sans vendre son cheval ni hypothéquer sa chaumière\, nous mettons à disposition de nombreux tutoriels pour fabriquer armes et costumes à moindre coût sur notre site internet . \nAfin que l’accent soit mis sur de beaux costumes et un camp immersif. Toutes les informations utiles (notes d’intention\, règles\, livrets\, tutoriels\, photo) sont à retrouver sur notre site : https://www.association-univers.fr/univers-2026-larmes-des-heros/?fbclid=IwY2xjawPpmXhleHRuA2FlbQIxMABicmlkETBZeUVFdjRzc0VkbHVqcThvc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHmOlusuzimmjAE2kHojoaFB3irP0Uf8XkA1vdH8DxPhXhdMtgYfkFi-3MjL-_aem_z_MWCZyoMvGAPsfQLr-MaA Et pour les curieux\, les indécis ou les âmes déjà conquises\, notre Discord vous ouvre ses portes : https://discord.gg/cMg8rDCNuZ
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SUMMARY:Birmingham 1919
DESCRIPTION:Birmingham\, Janvier 1919. \nLa guerre en France a amputé les rangs des Peaky Blinders\, faisant vaciller la suprématie du clan sur les quartiers de Small Heath et de Cheapside. Beaucoup sont tombés au front\, certains ont regagné leurs foyers abîmés par l’horreur des combats\, d’autres sont encore attendus avec impatience par leurs familles.\nPour celles et ceux restés au bercail\, ces années ont été une rude épreuve\, où chacun a dû s’adapter pour survivre aux affres de l’effort de guerre. Aux rênes des affaires de la famille\, Erin Reilly\, secondée par un entourage soudé\, a su adapter les activités et développer de nouveaux business. Elle a sur faire prospérer les Peaky Blinders\, dans un contexte miné par la guerre et la misère des quartiers populaires de Birmingham.\nIl a fallu s’associer\, parfois avec d’anciens ennemis\, parfois avec des étrangers\, mais sans jamais trahir cet esprit qui fait la force des Peaky Blinders\, la loyauté sans faille au clan familial.\nLe retour des troupes va une nouvelle fois changer la donne. Ce sera le moment où jamais\, pour les Peaky Blinders\, de réaffirmer leur autorité sur Small Heath et Cheapside\, de resserrer les liens familiaux\, et de régler les différends créés par la guerre et la séparation… \n——————————————————————————————————————————————————– \nNOTE D’INTENTION \nBirmingham 1919 est un GN pour une vingtaine de joueurs\, inspiré librement de la série Peaky Blinders\, sans en reprendre aucun personnage.\nIl s’agit d’un jeu d’ambiance reprenant celle de la série : le contexte d’après-guerre\, le business légal ou un peu moins\, les relations familiales\, amicales et amoureuses\, les tensions entre les individus et les groupes\, tout ceci fera partie du jeu que nous avons écrit.\nDans notre jeu\, les Shelbys n’existent pas\, et les personnages comme le contexte sont le résultat d’un travail de fiction\, au même titre que ce qui a été fait dans la série. \nCE QUE CE JEU AURA : \n– Des personnages genrés de 1919\, évoluant dans un contexte historique très hétéronormé et passablement sexiste. Néanmoins\, l’équipe d’orgas a à coeur d’écrire des personnages équilibrés\, notamment d’avoir des persos féminins et masculins aussi forts (les femmes ne seront chez nous surtout pas cantonnées à la cuisine et aux couches…)\n– Des scènes violentes/traumatisantes dans la majorité des backs.\n– Des remarques et propos potentiellement : violents\, sexistes… (on ne sera pas chez Charles Ingalls…)\n– Des orgas présents et à l’écoute en cas de moindre commencement de prémisse de « chuis pas bien ». \nCE QUE CE JEU NE SERA PAS : \n– Un jeu orienté “action” – Sans en être absentes\, les scènes d’action ne constitueront pas une grande part du jeu. N’attendez pas de bataille rangée entre gangs devant le Garrison pub.\n– Un jeu transparent – Chacun son back et ses casseroles\, à vous de garder pour vous vos plus noirs secrets et désirs (ou pas).\n– Un jeu à énigmes – Il y aura des secrets et des révélations mais pas d’énigmes alambiquées à tiroirs.\n– Pas de fantastique déclaré – La série ne comporte pas d’effets fantastiques car elle très ancrée dans le réel et l’histoire. Il y a ceci dit des gitans\, des rites\, des superstitions\, des “coïncidences” qui servent ou desservent les affaires…
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LOCATION:Quelque part dans les Hauts-de-France\, quelque-part-dans-les-hauts-de-france\, Hauts-de-France\, France
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SUMMARY:Welcome to Fabulous Las Vegas
DESCRIPTION:Serez-vous parmi les chanceux qui verrons le dernier test atomique lors de l’inauguration du nouvel hôtel-casino HOLLYWOOD? \nComme à son habitude\, Forgerêves propose un GN inspiré d’une époque historique réelle réécrite selon ses envies. Au menu\, des personnages riches\, certains inspiré de figures historiques et d’autres créés pour l’occasion\, du showbiz\, de la politique\, du business\, et des intrigues variées. \n  \n\n\n\nNote d’intention\nCe que ce jeu cherche à faire\nL’ambitieux projet de Forgerêves\, Welcome to Fabulous Las Vegas\, s’adresse en premier lieu à des joueureuses à la recherche d’une immersion dans le contexte bien particulier des Sixties aux Etats-Unis\, soutenue par l’interprétation de rôles enthousiasmants\, nuancés et complexes. Nous souhaitons avant tout proposer une expérience riche et marquante\, dans la veine de nos précédents jeux. La multiplicités des trames\, la variété des thèmes abordés et la diversité des personnages garantissent à chacun.e de trouver son bonheur dans cette fresque qui\, si elle se base sur des faits et des personnages réels\, réinterprète la période sans en trahir l’esprit. Nous ne prônons pas un jeu purement historique\, gardant la liberté de placer l’Histoire au service du jeu\, mais vous pourrez côtoyer le temps d’un week-end Elvis Presley\, Marilyn Monroe ou évoquer la Crise des Missiles de Cuba en sirotant votre Atomic Cocktail.\nNous souhaitons avant tout insister sur l’immersion\, d’où un système de règles épuré et une grande liberté laissée au rôle play dans les interactions entre personnages. Notre association porte des valeurs de bienveillance et de respect et nous attendons de nos joueureuses qu’iels fassent également  preuve de ces valeurs\, surtout lors des scènes plus éprouvantes émotionnellement. Nous ne prévoyons pas de temps de pause\, la nuit s’inscrit donc dans le jeu afin de profiter au maximum des possibilités qu’offre la location de cet hôtel.  \nCe que ce jeu n’est pas \nCe jeu n’est pas un jeu d’objectifs lors duquel les participants doivent performer pour cocher les cases dans une liste : nous préférons valoriser l’interprétation des rôles. Contrairement aux précédents jeux de Forgerêves\, il ne s’agit pas non plus d’un jeu de factions : les personnages seront évidemment liés entre eux\, mais il ne faut pas compter constituer des groupes homogènes et clairement identifiables. \nLes années soixante\, une réalité loin de nos mentalités \nUn des défis de ce jeu est de proposer une immersion qui ne trahisse pas complètement une époque encore très inégalitaire (racisme\, sexisme et homophobie décomplexés) tout en garantissant un cadre de jeu sain et une expérience qui ne soit pas oppressante. Cet équilibre délicat doit être recherché dans le type de rôles prévus ainsi que dans leur interprétation. Nous avons fait le choix conscient d’alléger un peu le poids que représente ces enjeux\, quitte à nous éloigner de la réalité historique. Il y aura bien des personnages réactionnaires et intolérants mais ils ne seront pas majoritaires et limités dans l’expression de leurs convictions (la petite claque sur les fesses à la James Bond ou l’insulte raciste ouverte face à un autre personnage n’apportent pas suffisamment au jeu pour justifier leur présence). De même\, les rôles seront genrés\, cependant nous veillons à concevoir des personnages féminins intéressants et tout aussi centraux que leurs homologues masculins ; de plus il est possible pour celles et ceux qui le souhaitent d’interpréter un rôle de genre différent\, pour autant que cela ne vire pas dans la caricature. \n\n\nInformations générales\n  \n\nNombre de joueurs: environ 80\nNombre de PNJ: environ 10\nLieu du jeu: Hôtel Victoria\, Morgins\, Valais\, Suisse – https://www.levictoria.ch/\nDates: du vendredi 18 septembre 2026 18h (arrivée dès 14h) au dimanche 20 septembre (fin dans la nuit de samedi à dimanche)\nCouchage: en jeu\, en chambre d’hôtel literie fournie – IMPORTANT : A noter que le plan de chambre se fait en fonction des rôles et non pas des préférences.\nNourriture: Repas fournis le vendredi soir\, samedi complet et dimanche matin\nConfort: Le GN se déroulera en intérieur\nParticipation aux frais: PJ 250 CHF / PNJ 100 CHF / Cuisine/logistique 0 CHF \n\n\nPAF solidaire\nNous sommes conscients de la somme que représente l’inscription à ce jeu et avons ainsi tenu à  proposer\, aux frais de l’association\, un certain nombre de PAF à coût réduit à celles et ceux qui en feraient la demande. La PAF solidaire est de 200 CHF\, jusqu’à concurrence du budget alloué. Il sera permis aux autres joueurs de contribuer à ce budget s’ils le désirent.\n\nCe qui est compris dans la participation aux frais\n \n\nUn rôle soigneusement élaboré et complet (pour les joueurs)\nQuatre repas de qualité et les restes le dimanche\nL’accès au lieu\, privatisé pour l’événement\nLe couchage sur place avec literie\nDes objets de jeu et une scénographie immersive et de qualité\nLa présence d’un à deux photographes\nLa logistique nécessaire aux organisateurs pour faire tourner le jeu\n\n\nEt surtout\, des centaines d’heures d’investissement bénévole non valorisées dans le montant. L’équipe de Forgerêves ne se rétribue pas sur le jeu et met tout en œuvre pour offrir un jeu de qualité\, tant au niveau des rôles que du cadre de jeu. En contrepartie\, les organisateurs espèrent des joueurs qu’ils comprennent qu’une partie du prix est dédié au confort logistique des organisateurs pour leur permettre de ne pas laisser leur santé dans l’aventure. \n\n\n\n\n\n \n  \n\n\nSécurité émotionnelle\n\nWelcome to Fabulous Las Vegas est un GN inspiré de la réalité historique c’est-à-dire que même si nous nous accordons une certaine souplesse sur certains aspects\, ses thématiques sont fortement empreintes des réalités politiques et socio-économiques de l’époque. Ces thématiques peuvent donc être dures et ne conviennent probablement pas à tous les publics.  \nPourront potentiellement être rencontrés dans le BG d’un personnage ou en jeu: \n\nCriminalité de Las Vegas liée aux jeux d’argent et recouvrement de dettes\nMaladie\, handicaps\, blessures et traumas\nDrogues et addictions\nMort et maltraitance\nProstitution et viol (BG\, mais interdit en jeu)\nXénophobie et rejet de personnes différentes dans une Amérique divisée qui vit les Civil Rights (voté en 1964)\nViolence physique et verbale\nHomosexualité et sa stigmatisation d’époque\n\n\nNote: Nous pouvons éviter que certains thèmes soient présents dans le BG ou dans le jeu envisagé pour votre personnage\, pas empêcher totalement que vous rencontriez la thématique en jeu. \nMalgré la rudesse de ces thématiques\, nous souhaitons proposer aux joueurs et joueuses la meilleure expérience possible. Aucune des intrigues n’est écrite dans l’objectif de plonger la joueuse ou le joueur dans une situation inextricable et une possibilité de trouver des solutions pour s’en sortir auront toujours été prévues par les organisateurs. Ce qui ne veut pas dire que les personnages réussiront forcément à accomplir leurs projets. Les organisateurs mettent en place des éléments destinés à préserver la sécurité émotionnelle des joueurs. Ils attendent en retour que ceux-ci les utilisent ou en réfèrent à eux directement en cas de besoin. \nSeront notamment mis en place: \n\nUne zone d’indication des tabous et limites dans la feuille d’inscription\nDes encouragements au calibrage avant et pendant le jeu\nUn mot permettant d’interrompre une scène trop difficile\nDes signes permettant de demander son état à son interlocuteur\nUne zone de décompression de jeu\nUne personne de référence pour les besoins de décompression émotionnelle de jeu\n\n\nLes organisateurs souhaitent que le jeu reste empreint de bienveillance et respect entre les joueurs. Ils se réservent le droit d’exclure du jeu les personnes ayant montré un comportement qu’ils jugent inadéquat. \nSi toutefois vous pensez que trop d’éléments dans le jeu pourraient vous mettre dans l’inconfort\, nous vous recommandons vivement\, pour votre bien-être\, mais aussi celui des autres joueurs/joueuses et des organisateurs\, de ne pas vous inscrire. \n\n\n\n\n \n  \n\n\n\nConditions  de participation\n\nAge minimum\n\nLes personnages sont réservés à des personnes majeures (18+). Nous acceptons la présence de personnes non majeurs uniquement après discussion et seulement en présence et sous la responsabilité entière d’un représentant légal.\n\nConditions de paiement  \nLa finance d’inscription est a priori payable en une seule fois\, par versement bancaire (pour les Suisses) ou sur le site d’e-commerce de Forgerêves. Des arrangements peuvent toutefois être discutés au cas par cas (merci d’utiliser le champ libre en fin d’inscription à cet usage). Votre inscription au GN n’est définitivement validée qu’après paiement de la finance d’inscription. Celle-ci est payable à 60 jours après la confirmation que vous avez été retenu.e pour le GN. \nConditions de désistement par les joueurs \nLes joueurs sont réputés inscrits dès le paiement de leur participation aux frais. \nSi toutefois un événement imprévisible les empêchait de participer\, les conditions de désistement sont exposées ci-dessous. Lors de remboursements partiels de la finance d’inscription\,  le montant conservé est utilisé pour couvrir les frais déjà engagés\, un grand nombre d’entre eux étant faits à l’avance. \nLes joueurs se désistant peuvent proposer un remplaçant. Si celui-ci est validé par les organisateurs\, l’inscription pourra faire l’objet d’un remboursement complet (après réception de la finance d’inscription du nouveau joueur) ou être simplement arrangé entre les joueurs (paiement du deuxième au premier). Les organisateurs se réservent toutefois le droit de refuser un remplaçant ou de permuter le rôle attribué avec celui d’un autre joueur. \n  \n\nDésistement avant le 30 juin 2026: Remboursement complet du montant d’inscription.\nDésistement après le 30 juin 2026: Aucun remboursement.\n\n\nConditions de reports ou déplacements géographiques des GNs \nLes organisateurs s’engagent à organiser le GN aux dates et à l’endroit prévu. Si toutefois le GN devait être reporté ou déplacé géographiquement pour des cas de force majeure indépendant de leur volonté\, tout sera mis en oeuvre pour annoncer aux joueurs les nouvelles conditions de participation le plus tôt possible. \nLes joueurs inscrits pour un GN reporté ou déplacé géographiquement sont considérés inscrits automatiquement pour la nouvelle date ou le nouveau lieu. Les organisateurs s’engagent toutefois à prendre en considération les disponibilités des joueurs et être flexibles quant aux désistements dus à des indisponibilités relatives au changement. \nLes organisateurs garantissent toutefois que tout est mis en oeuvre à l’avance pour ne pas devoir faire face à des reports ou déplacements. \nEst considérée comme force majeure\, la liste non-exhaustive suivante: \n\nConditions météorologiques extrêmes imprévisibles (tempête\, inondations\, autres catastrophes naturelles)\nAnnulation des droits d’utilisation du lieu par les ayant-droits.\nInterdictions de manifestations pour des questions légales.\n\nSélection des joueurs \nLes joueurs auxquels un rôle sera proposé seront sélectionnés par les organisateurs. Nous n’appliquons pas de notion de premier arrivé\, premier servi. Il s’agit donc d’un GN sur « casting ». Les critères de sélection resteront en grande partie non communiqués (certains le sont déjà dans la fiche d’inscription).\n\nFédéGN \nL’association Forgerêves n’est pas affiliée à la FédéGN. Par extension\, ni l’assurance de la FédéGN ni sa charte ou diverses règles ne s’appliquent. Les participants se doivent d’avoir une assurance en responsabilité civile ou personnelle en cas de dommages ou torts causés.\n\nConfidentialité et usage des informations d’inscription \nLes informations recueillies sur ce formulaire sont enregistrées dans un fichier informatisé géré par Forgerêves avec votre accord. Elles sont recueillies pour la gestion de l’inscription au GN Welcome to Fabulous Las Vegas. A l’exception des noms\, prénoms et adresse email des participants qui seront conservés\, les informations communiquées sur le formulaire d’inscriptions seront supprimées maximum 1 an après la manifestation. Par défaut\, l’adresse email des participants pourra être utilisée pour la newsletter de l’association\, sauf demande contraire du participant. Les informations recueillies\, y compris les coordonnées\, ne seront communiquées\, cédées ou vendues à aucun autre tiers et ne seront pas non plus utilisées dans un cadre sortant de celui du GN ou autres animations faites par Forgerêves (Noël\, etc.).\nVous pouvez en tout temps accéder aux données vous concernant\, les rectifier\, demander leur effacement ou exercer votre droit à la limittion du traitement de vos données. Pour exercer ce droit ou pour toute question sur le traitement de vos données\, vous pouvez contacter l’association Forgerêves par email: valkyrie@forgereves.ch. \nDroit à l’image \nEn participant aux GNs\, les joueurs prennent note qu’ils peuvent apparaître sur des photos et/ou dans des contenus audio ou vidéo. Toute personne ne souhaitant pas que soient publiées des photos ou enregistrements où elle apparaît doit en faire expressément part aux organisateurs lors de son inscription. L’usage des photos et vidéos sera dans tous les cas réservé à l’association dans le cadre de la promotion de ses activités ou à fin de “souvenir” des événements et pourront être publiés en ligne. L’association ne publie pas les photos sur Facebook mais sur son site internet. Un lien vers la galerie peut être ensuite posté sur les réseaux sociaux.
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SUMMARY:Une société louche - Run 1 (DE)
DESCRIPTION:Années 1920\, quelque part en Europe…\n\n\nTu tiens une invitation légèrement froissée entre tes mains alors que la voiture file sur une route sombre à travers la forêt. Dans ce château isolé\, les bohèmes se retrouvent pour des vernissages où se mêlent extase\, plaisir\, absinthe\, art et extravagance sous toutes ses formes  Pour certain·e·s\, c’est une question de prestige\, pour d’autres\, de curiosité\, de talent ou de petites intrigues secrètes…\n\n\nMais pourquoi ce lieu attire-t-il toujours la même société ? On murmure que certain·e·s y trouvent les clés pour réaliser leurs rêves\, ici ou ailleurs\, à condition d’avoir le savoir\, les compétences… ou simplement une passion dévorante.\n\n\nAu fil de la soirée\, les alliances se dessinent\, les secrets se murmurent et tu devras toi aussi répondre à cette question : jusqu’où iras-tu pour poursuivre tes rêves et affronter tes propres ténèbres ?\n\n\n 18/20/09/26 (run allemand) 29-31/01/27 (run anglais)\nChâteau de Blier\, Érezée\n max. €315\n traumarta.de (lien en bio)\n https://drive.google.com/…/1scYPznB…/view\n https://forms.gle/aBkHXk7PA7AXbsDP6 (inscriptions ouvertes jusqu’au 18/01/26)
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