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La Couronne Féérique

Infos

08 juin 2025
32€
Par l'équipe orga Clepsydre

Description

Ce GN est la suite de celui de 2024 au cours duquel des enfants audacieux se sont aventurés dans l’Île Mystérieuse et y ont découvert un crâne qui est un des Sept Sceaux créés jadis par les anciens pour lutter contre l’Ombre. Chaque Sceau correspond à une vertu qui peut servir d’arme contre l’Ombre, celui qu’ils ont trouvé est le Sacrifice. Ce 2ème GN concerne le Second Sceau, la couronne féerique, qui est le Sceau de l’Imagination.

Les enfants sont envoyés exprès chez les elfes pour les aider à sauver le Second Sceau, qui est la couronne de la reine des elfes. Ils sont donc accueillis par un guide qui appartient à la cour elfique et qui leur explique que l’Ombre a commencé à envahir le royaume et que la couronne de la reine a perdu sa magie : il faut la lui rendre !

Les enfants parcourent donc les 3 mondes :

  • LES MARCHES : une zone tampon du royaume où réside une ambassade de nains tenant une taverne, mais l’Ombre progresse (ambiance naine, mines, fantômes, ermites).
  • LE BOIS NOIR : territoire conquis par l’Ombre (ambiance trolls, nécromant, elfes bannis et elfes noirs).
  • LA COUR ELFIQUE : le cœur du royaume mais l’Ombre s’est infiltré en son centre (ambiance gentils elfes, garde possédé, dragon et licorne).

Note d'intention

Ambiance

Logistique

Format du jeu

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