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Ker Levant

Infos

01 mai 2026
50€
Par l'équipe orga Rêve d’Aventuriers

Description

Ce GN organisé par l’association Rêve d’Aventuriers vous placera dans un contexte de monde médiéval fantastique, sur le continent de Dsokhaï après le développement de la Cité Etat de Sahar Kilta. Les vastes réserves d’arcane du pays ont permis des avancées magiques considérables. En conséquence, la cité Etat s’est étendue et n’a jamais été aussi prospère. Sahar Kilta est aujourd’hui en mesure de rivaliser avec les royaumes ancestraux du monde des Sept. Cependant, ce développement a un coût, les anciens esprits protecteurs de la magie sont en colère et, en dehors des villages protégés, peu sont capables de s’y aventurer et de revenir en un seul morceau. Heureusement, tous les villages sont placés sous la protection des Inquisiteurs du Tout Puissant Créateur, seule divinité capable de tenir à l’écart le mal de ces terres.

Tu incarneras un habitant de Ker Levant, petit village reculé, tu auras un métier et un rôle à apprendre et à développer.

Le jeu est tourné sur des intrigues de groupes, mais aussi personnelles. Les motivations diffèrent d’un personnage à l’autre : l’argent, l’amour, le pouvoir, le goût du sang… Aussi, combat, diplomatie, recherches, artisanat et autres activités, seront de la partie.

INFORMATIONS PRATIQUES
Le nombre de places est limité à 50 participants, avec 25 personnages joueurs (PJ) et 25 personnages non joueurs (PNJ). Les fiches de personnages sont prévues à l’avance, mais pourront être légèrement modifiées légèrement selon vos goûts en amont du jeu.

Où ?

A Rians, à la Grande Bastide
Quand ?
Du 01-05-2026 jusqu’au 03-05-2025.
Le début du jeu se tiendra le samedi matin à 10 h 00 et se terminera à 13 h 00 le dimanche.
Arrivée sur site le vendredi a partir de 14h pour pouvoir vous distribuer vos costumes, présentation des règles et participer au repas de bienvenu.
Temps de jeu :
Samedi : 10h00 – 18h00

Dimanche : 9h30 – 13h00

Quoi ? 

Prévoyez seulement de quoi faire un repas partagé le vendredi soir tous les autres repas du samedi et le petit dej de dimanche sont pris en charge .

Concernant les températures il fera potentiellement froid donc prévoyez des habits type sweat, polaire, pantalon d’hiver a mettre sous vos costumes et prenez si possible des couleurs plutôt neutre, noir, blanc, beige, marron. Les costumes sont fournis par l’association, mais si vous souhaitez venir avec votre propre costume vous voulez ! (merci de nous prévenir en avance)

Il n’y aura pas de douches (on est quand même en l’an 740).

Comment ?

Pensez à prendre un duvet (et coussin), nous dormirons tous dans un espace commun au chaud, mais si vous souhaitez avoir plus d’intimité il y aura de la place pour planter votre propre tente.

Combien ?
Le prix sera de 50€ pour les personnages joueurs et 30 € pour les personnages non joueurs.

Des espaces de vente de boissons et collations seront mis à disposition avec l’argent du jeu. (Taverne)

Note d'intention

Ambiance

Epoque :
Ancienne, Médiévale
Thème :
Fantasy
Licence :
Pas de licence rattachée

Logistique

Catégorie :
GN
Enfants :
Interdits
Accessibilité :
A voir avec les orgas
Nb de PJ :
Moins de 50
Inclus dans la PàF :
Repas inclus, Repas à prévoir PJ, Couchage en dur inclus, Couchage à prévoir PJ

Format du jeu

PvP :
Il y aura des batailles
Sécurité émotionnelle :
Référent-es safes
Règles :
Plusieurs mécaniques de jeu
Règles - Détails :
Il y a des points de vie

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