Les Echos d’un Commencement 2023

Date

25 – 27 Aug 2023
65.00€

Terrain

Eormengrund – le village
La maquigniognière 86230 USSEAU

Présentation du jeu

Cette année se réalise le 4ème opus de notre GN inspiré de l’univers de Warhammer et se déroulant en antiquité, plus précisément en -1950 avant Sigmar.

Le jeu commençant dès le vendredi matin, nous vous demandons d’être présent dès le jeudi soir.

    • Le prix de la place PJ est de : 65€
    • Le prix de la place PNJ est de : 35€

La nourriture cette année ne peut pas être comprise le midi et le soir, le terrain n’étant pas adapté pour cela, cependant, nous ferons venir un food-truck qui sera présent pour vous rationner.
Les petits déjeuners, eux, vous seront servis par l’organisation.

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Nous sommes un jeu d’inspiration de l’univers de Warhammer. Planète exotique, merveilleuse, remplis de créatures amusantes (les hommes bêtes, les peaux vertes, les démons, les dragons, les manticores, etc.) et d’autres plus insignifiantes (les humains, les elfes, nains, etc.)

Toutes les connaissances de votre personnage sur l’univers qui l’entoure est soit dans votre BG ou celui de votre clan. Notre histoire commencera de manière fort sympathique : Les orcs et gobelins ainsi que d’innombrables créatures considèrent les hommes comme leurs garde-manger. Mais les hommes savent se défendre et apprennent rapidement avec le temps.

C’est dans ce monde, rempli de danger, que quelques humains, appelés « barbares » par ceux du sud et « déchets » par les autres races, luttent pour survivre et construiront peut-être un jour, les grands empires porteurs du salut de l’humanité contre le chaos. C’est dans ce qui deviendra plus tard (peut être) les Principautés Frontalières que commence votre histoire.

Cette année, dû à certaines répercussions des jeux précédents, nos joueurs sont en fuite pour trouver de nouvelles terres car une corruption étrange s’est répandue dans le sol de Bretonnia, tuant la flore et la faune sur son passage.
Cette coalition de 4 clans se rend pour récupérer les anciennes terres des Enfants de Norn, permettant ainsi d’annihiler le plus grand clan Orc, gobelins et autres créatures hideuses qui sévissent dans la région.

La guerre se prépare et cette bataille marquera la suite de votre histoire et celle de votre descendance. Celle de la victoire ou de la mort.

Notre jeu se veut Rôle play et Fair play mais surtout réaliste au maximum, il n’y a pas de points de vie, de points d’armures ou d’annonce, c’est à vous d’être le plus réaliste possible selon la situation, ne vous inquiétez pas, quelques pages de règles sont là pour vous aider à mieux visualiser.

 

Vous aurez le choix entre 4 Clans :

      • Les Bretonnis, les ancêtres de ce qui pourra devenir les Bretonniens, les principes de la chevalerie et de la noblesse commencent à se développer chez eux.
      • Les Nehekharéens, les gens du désert comme les Egyptiens, exotiques et relativement développés technologiquement, ils vénèrent des dieux puissants leurs rendant leur bénédiction, comme les malédictions.
      • Les Enfants de Norn, un groupe style Viking protégeant la nature et excellant dans le Chamanisme et la création des runes magiques.
      • La compagnie Noire, la première troupe de mercenaire existante, se battant pour le plus offrant mais aussi selon leur propre code de conduite.

Il y aura de nombreux types de jeu présent pour tout le monde, que vous soyez combattant ou non, le craft, la création d’objet, de potions où d’équipement voir de sorts et de rituels, le jeu politique et diplomatique, tout y est pour que chacun, petits et grands puissent écrire sa légende.

Il y aura de nombreux types de jeu présent pour tout le monde, que vous soyez combattant ou non, le craft, la création d’objet, de potions où d’équipement voir de sorts et de rituels, le jeu politique et diplomatique, tout y est pour que chacun, petits et grands puissent écrire sa légende.

Les Echos des Limbes

Equipe Orga

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