Les Echos d’un Commencement
Présentation du jeu
Présentation générale
Et si ça avait existé ? Si seulement j’avais pu faire ça ! Et si …. ?
Tellement de questions auxquelles vous n’aurez jamais de réponses.
Nous vous proposons donc de réécrire l’univers de Warhammer. Recommençons tout depuis le début. Lorsque les elfes noirs étaient en pleine guerre contre les hauts elfes. Quand les Anciens se sont exilés et que les humains les plus civilisés étaient dans les terres désertiques du Sud appelées bien des siècles plus tard, les terres des morts. Nous sommes en -2000 avant Sigmar. Quand les hommes n’étaient regroupés qu’en petits Clans séparés, en guerre, en paix ou en alliances commerciales, découvrant le monde et essayant de survivre malgré les dangers.
Ce que nous vous proposons est un GN très particulier tant par les règles que par les groupes. Tout d’abord, vous allez créer votre Clan si le GN n’en possède pas déjà. Si malgré tout aucun d’entre eux ne vous intéresse, vous êtes libre de créer le votre.
Présentation de l’ambiance du GN 2022
Après votre courte victoire face aux créatures de Rorick, après l’avoir fait fuir et fermer le portail,
votre priorité fut de soigner les nombreux blessés et d’établir une base solide durant quelques
jours.
Mais les créatures arrivaient toujours du nord et attaquaient les camps. Selon les éclaireurs, les
monstres n’avaient plus de chef et venaient attaquer de manière désordonnée sans réelle logique.
Il fallait profiter de cet avantage pour reprendre le village au nord et régler le problème une fois
pour toute en Bretonnia.
Après une journée de marche, vous êtes arrivés à ce fameux village. L’air y est respirable, mais la
corruption est bien présente. Les murs sont déformés, des amas de chair et d’ossements jonchent
le sol. Des veinules noires parcourent la terre, remontent dans les arbres, la nature se transforme.
Même si l’ennemi n’est plus là, un mal ronge la terre et ne manquera pas de s’étendre dans tout
Bretonnia et au-delà si rien n’est fait.
Particularité de ce GN
Il s’agit d’un Gn avec aucune règle autre que le Role Play
Le Role play privilégie sur TOUT sauf sur la Sécurité. Il n’y a pas de système de PV, de Mana, de points d’armure. Nous vous demandons juste d’effectuer une réaction logique avec la situation.
Par exemple, après un coup de masse à 2 mains dans la jambe, même avec du cuir, vous avez peu de chance de vous en sortir. Jouez le jeu et au pire vous mourrez ! Est-ce si grave que ça, recréez un personnage et on recommence.
Lors de la création de votre personnage vous choisirez votre orientation de connaissance. Il s’agira là de ce que vous avez acquis durant votre vie jusqu’au moment du GN, le reste de votre apprentissage et de votre développement ne dépendra que de vous.
Innovez, créez, inventez, de nombreux destin peuvent se jouer d’un tour de main
Il n’y a aucune limite, amusez-vous et réécrivez l’histoire!
Informations sur le GN
Thème : Antique, fantastique
Durée : le matin au 8h le Vendredi 26 Aout à 12 h le Dimanche 28 Aout
Terrain : Domaine du Denais 53290 Saint Denis D’anjou
Nombre de joueurs : 75
Nombre de PNJ : 35
Tarif : 80€ PJ / 40€ PNJ
Nous travaillons les Backgrounds de chaque participants, PNJ compris.
Nourriture : comprise du vendredi matin au Dimanche midi. Pensez à apporter votre nourriture pour le Jeudi soir.
L’alcool sera payant, pensez à apporter de la monnaie.
Les joueurs sont attendu le jeudi avant 17h.
Le briefing se fera le jeudi soir à 19h.
La soirée reste hors jeu le jeudi et le jeu débutera dès votre réveil le matin à 8h.