Le jardin des fées : La lanterne brisée SESSION 2
Présentation du jeu
Au cœur de la campagne normande, la noble et mystérieuse famille Caraval vit coupée du monde depuis presque deux décennies. Rose, Edgar et leur fils maladif Achille ne quittent le château de la Crapaudine qu’en de très rares occasions, et les spéculations vont bon train dans le village qui jouxte le domaine.
Pourquoi portent-ils toujours des gants ? Est-il vrai que toutes les plantes qui touchent la propriété sont en train de dépérir, et que le mal se propage irrémédiablement aux terres avoisinantes ? Et surtout, qu’est-il arrivé à Angus Caraval, le père de Rose et bien-aimé médecin du village ? Il est mort lors d’une partie de chasse il y a 17 ans, mais certains ne croient pas à la thèse de l’accident.
Depuis ce matin, tout le village est en ébullition car la nouvelle s’est répandue comme une traînée de poudre : les Caraval sortent enfin de leur isolement ! Ils organisent une Garden Party doublée d’une vente aux enchères lors de laquelle seront mis en vente des objets exceptionnels, ayant appartenu à leur famille depuis des générations.
Plus qu’un événement mondain, c’est l’occasion de découvrir enfin ce qui se cache derrière les hauts murs de la Crapaudine, et de percer enfin le mystère qui plane sur cette étrange famille.
Pourquoi portent-ils toujours des gants ? Est-il vrai que toutes les plantes qui touchent la propriété sont en train de dépérir, et que le mal se propage irrémédiablement aux terres avoisinantes ? Et surtout, qu’est-il arrivé à Angus Caraval, le père de Rose et bien-aimé médecin du village ? Il est mort lors d’une partie de chasse il y a 17 ans, mais certains ne croient pas à la thèse de l’accident.
Depuis ce matin, tout le village est en ébullition car la nouvelle s’est répandue comme une traînée de poudre : les Caraval sortent enfin de leur isolement ! Ils organisent une Garden Party doublée d’une vente aux enchères lors de laquelle seront mis en vente des objets exceptionnels, ayant appartenu à leur famille depuis des générations.
Plus qu’un événement mondain, c’est l’occasion de découvrir enfin ce qui se cache derrière les hauts murs de la Crapaudine, et de percer enfin le mystère qui plane sur cette étrange famille.
Note d’intention :
Ce jeu est un GN victorien immersif tiré de l’univers de la BD “Le Jardin des fées” (Scénario Audrey Alwett, Dessin Nora Moretti)
Chaque rôle est élaboré et écrit avec soin, c’est pourquoi l’étape du casting est indispensable afin que chaque joueur puisse profiter au mieux de l’expérience.
Ce jeu est un GN victorien immersif tiré de l’univers de la BD “Le Jardin des fées” (Scénario Audrey Alwett, Dessin Nora Moretti)
Chaque rôle est élaboré et écrit avec soin, c’est pourquoi l’étape du casting est indispensable afin que chaque joueur puisse profiter au mieux de l’expérience.
Format :
35 PJ
10 PNJ
Horaires :
12h : Arrivée, briefings
13h : Ateliers d’immersion en RP
14h : Début du jeu
20h30 : Fin de jeu, débriefing.
PAF : 45 euros comprenant la Tea party et le dîner pendant le débriefing
35 PJ
10 PNJ
Horaires :
12h : Arrivée, briefings
13h : Ateliers d’immersion en RP
14h : Début du jeu
20h30 : Fin de jeu, débriefing.
PAF : 45 euros comprenant la Tea party et le dîner pendant le débriefing