En terre Drékimal : lutte de pouvoir
Présentation du jeu
Le GN que nous vous proposons est issu de la subtile alliance entre la fougue gersoise et le savoir-faire de la Forge aux Légendes. Le concept de ce de GN a été maturé pendant un peu plus d’une décennie et il vous est livré aujourd’hui, mûr. Il est possible que vous trouviez quelques ressemblances entre le peuple des Drékimàls et les Vikings, il est possible que par moment certains éléments ressemblant à la mythologie ou à la civilisation Viking vous apparaissent. Sachez que nous ne nous en cachons pas mais qu’il s’agit bien d’une création originale. Nous souhaitons à travers ce jeu vous faire partager une épopée alliant courage, force et détermination. Le combat aura une place centrale, cette lutte de pouvoir entre jarls se fera l’arme à la main. Mais ce n’est pas la seule opportunité de jeu, loin de là… La dynamique économique sera déterminante, elle est basée sur un système de métiers dans le jeu qui est éprouvé depuis quatre GN déjà et amène sa propre note ludique, la pratique des métiers sera un important levier de jeu. Enfin, vous jouerez dans un site de grande taille, offrant une très belle forêt. Il vous sera donné à de nombreux égards de parcourir les contrées Drékimàles, préparez-vous à les arpenter seul et en groupe. Le système de création de personnage est simple mais ne se prive pas de nombreuses subtilités qu’il sera agréable de découvrir à la préparation et au cours du jeu. Le personnage créé pour votre arrivée en jeu ne pourrait être qu’une étape de votre exploration du monde Drékimal. Vous n’avez pas peur de la mort, pour vous, elle n’est qu’un passage. Ouvrez votre esprit, dans toute crise réside une opportunité.
Vous ferez partie d’un peuple de guerriers, rôdeurs, bretteurs, praticiens de différentes formes de magie. Leur histoire est ancienne et chargée d’épopées célèbres marquées par la proximité avec le sang draconique à plusieurs étapes décisives. Certains d’entre vous ont pu incarner en 2019 des personnages héroïques qui ont fait la gloire ancienne du peuple Drékimal (La Traque du Dragon). C’était il y a 150 ans.
Aujourd’hui, la récente fédération des clans a mené une fière flotte vers des rivages lointains. Sous les ordres du Konungar, le grand roi, Hvitserk mena le peuple Drékimal vers de nouvelles contrées en quête de découverte et de nouvelles ressources. Les pillages ont été fructueux, la rencontre avec cette civilisation inconnue s’est révélée très riche… Les combats allaient bon train et l’événement terrible arriva : le Grand Hvitserk tomba au combat. Il embrassa le fier destin dont tout Drékimal rêve, il rejoignit Odin pour festoyer à sa table. L’armée toute entière avait besoin de recueillement. Il était temps de rentrer pour célébrer la vaillance et le courage du konungar. Le retour fut rapide et demain soir, les festivités se tiendront.
C’est à ce moment-là que vous entrez en jeu !
L’évolution de la civilisation Drékimal arrive à un tournant, une nouvelle page de son histoire va s’ouvrir. Quelle place prendrez-vous dans cette nouvelle saga ? Incarnerez vous un guerrier sans merci ? Un fin stratège ? Un rôdeur fourbe et solitaire ? Quelqu’un aimant jouer avec les arts occultes ?