Corporation
Corporation est un GN de type 2 se déroulant dans un univers de dark fantasy.
Les participant·es incarnent des profils travaillant pour la Corporation, cet organisme qui a professionnalisé le métier d’aventurier·ère.
Dans un premier temps, les moments durant lesquels les personnages sont à l’avant-poste de la Corporation. Le jeu tourne autour des interactions sociales, de leur situation au sein de la Corporation ainsi que du choix de leur prochaine mission qui influera sur la suite de leur histoire. Dans un second temps, des ellipses temporelles représentant les personnages effectuant ladite mission, en groupe ou non. La reprise après ladite ellipse se passe donc plusieurs jours/semaines plus tard, lorsque le dernier groupe est rentré de mission. En résumé, le jeu porte sur les interactions entre les personnages au départ/retour de leurs missions. Il ne sera pas question de tuer des monstres dans les bois, mais bien d’explorer les relations humaines découlant d’un environnement de travail toxique. Les aléas des missions sont les points de bascule permettant de changer les dynamiques et relations au cours du temps.