Anitra, les faces cachées
Présentation du jeu
La région des Sarracs. Entourée par les quatre grandes alliances, elle jouit d’une position neutre vis à vis de chacune. Au début particulièrement vide, la région s’est abreuvée d’un passage touristique et étrangement, ces temps-ci, les habitants des quatre alliances se pressent dans cette région désolée. Mais pourquoi ? On aura beaucoup questionné les différentes personnes, entre grommellement et regards mauvais, les réponses sont bien vagues.
Quatre grandes alliances… Quatre groupes dont l’inimitié n’est plus à prouver. Dans ce monde où règne la magie mais surtout les guerres, les temps de paix sont rares entre ceux qui de leurs vœux appellent leurs comparses à disparaître. Et quand ces sombres souhaits ne viennent pas des mortels, ce sont les divinités qui les chantent aux oreilles de leurs représentants. Car les divinités sont présentes, imaginant les vivants et leur offrant leur amour, mais surtout leur volonté. Les humains, tels des champignons dans les maisonnées humides, ont fini par s’embrigader dans chacune des alliances.
Et, après tout : qu’est-ce que la volonté dans ce monde ?
Une lame contre un cou, un oublié qui s’enfuit, une destinée qui se meurt dans un corps froid ?